DualShock 4 diseñado para mejorar su rendimiento en los ‘shooters’

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Los nuevos DualShock 4 han sido pensados para mejorar la jugabilidad en los juegos en primera persona. Ayer el responsable de la arquitectura de la nueva Playstation 4, Mark Cerny, aseguro que para el nuevo mando querían tener muy cuenta los juegos en primera persona como los conocidos Call of Duty, Killzone o Battlefield entre otros.

Mark Cerny comentaba, «Probamos el recorrido de los gatillos, la posición de los gatillos, cuánta presión aguantan… Nos fijamos en los sticks, el punto muerto, en lo convexo y en lo cóncavo»,

Por lo que esperamos que el nuevo mando se ajuste mas a lo que los jugadores de ‘shooters’ buscamos en un mando. Como un recorrido mas corto en los gatillos o unos sticks que se ajusten a nuestros pulgares teniendo el centro del stick mas profundo que en las orillas.

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Un comentario ¡Hurra!

  1. Pues no es por «fastidiar» pero sinceramente, espero grandes mejoras en el mando precisamente sobre la jugabilidad que a veces es peor que apuntar con la escopeta de feria.

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