Metal Gear Solid: Ground Zeroes se mostrará en el TGS de este mes

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Algunos miembros de la prensa especializada fueron invitados ayer por Kojima Productions en sus oficinas de Los Angeles para echarle un vistazo a lo más nuevo relacionado con Metal Gear Solid: Ground Zeroes (el capítulo que servirá como prólogo a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain).

Aquí os dejamos algunas pinceladas sobre este nuevo título:

  • Ground Zeroes es un prólogo de The Phantom Pain. Todavía no está claro cómo se distribuirá. Cuando se le preguntó, el creador de la serie, Hideo Kojima, simplemente declaró: «Ésta es la primera parte de la experiencia Metal Gear Solid V«.
  • El sistema de este juego parece que sentará precedentes sobre la historia.
  • Todo el juego se vivirá desde la misma cámara, sin cortes.
  • A diferencia de The Phantom Pain que tiene un mundo abierto, en Ground Zeroes el espacio es limitado.
  • Snake podrá usar unos prismáticos para investigar un área determinada y marcar la localización de los soldados enemigos, plasmando un icono con forma triangular sobre sus cabezas.
  • En la demo se comprobó la poca presencia de información en pantalla, aunque aparecerá un mensaje cuando nos acerquemos a escaleras o puertas cerradas.
  • Cuando las luces se vean por toda la pantalla, sabremos que Snake está en peligro. Snake también podrá hacer uso él mismo de estas luces y alumbrar a los soldados con ellas para distraerlos.
  • En combate, Snake podrá utilizar la linterna incorporada a su pistola para cegar a los enemigos.
  • Snake podrá interrogar a los enemigos.
  • Snake tendrá un dispositivo iDroid, el cual proyectará un mapa holográfico.
  • Parece ser que la salud de Snake se auto-regenerará sola.
  • La demo se mostró en un hardware equivalente a la actual generación de consolas a 30 frames por segundo. La versión para la nueva generación correrá a 60 fps.
  • La versión de la nueva generación se mostrará por primera vez a finales de este mes en el Tokyo Games Show.

A continuación os dejamos una serie de capturas de pantalla del juego acompañadas de un vídeo acerca de la creación de Quiet, un nuevo personaje de la saga que aparecerá en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

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