El guionista de Mass Effect habla de la dificultad de la adaptación en cine

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Queremos Mass Effect en pantalla grande y lo queremos ¡ya! Pero aun queda mucho, así que los fans vamos a tener que calmarnos y ser pacientes. Sin embargo, el guionista contratado para adaptar el primer juego de la saga, ha hablado de la dificultad de la gran dificultad que supone convertirlo a película.

Mark Protosevich (La Celda, Soy Leyenda), el guionista inicial que fue reemplazado por Morgan Davis Foehl, hizo memoria de su experiencia donde tenía el reto de adaptar toda la historia a una película de 2 horas:

Escribí un par de borradores y entonces trajeron un nuevo guionista… Cuando yo estaba adaptando el primer juego. Aquella historia era en gran medida el primer juego. Ese era el enfoque.

Mark también reveló que se trataba de su primera vez adaptando un videojuego y tal vez, también la última:

Fue la primera adaptación de un juego que hice y también podría ser la última. Es difícil, tengo que admitirlo, especialmente con Mass Effect, que tiene mucho material narrativo. Estamos hablando de 9 o 10 horas de juego que tienen que ser convertidas a 2 de película.

Fuente.

Acerca de MarIgones

Gamer, gamer, ¡gamergirl! no soy una nueva especie, tampoco estoy en extinción, las chicas gamers dominaremos el mundo, somos legión.

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