Segunda entrega de Battlefield TV

battlefield4_new

En este segundo vídeo de Battlefield TV vamos a ver cómo funciona la personalización visual de armas y vehículos, de nuevo de la mano de Alan Kertz (Lead Core Gameplay Designer), que nos hablará de las opciones a la hora de personalización, como el camuflaje adaptativo o en dónde se han inspirado para crear sus armas y vehículos o alguna nota sobre los modos de juego.


Acerca de Helena Ramírez

Con un mando en las manos desde... hace mucho. RPGs y conducción, dos géneros bastante diferentes con los que disfruto mucho. Hay un trozo de papel que dice que soy periodista.

Deja una respuesta

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.ACEPTAR

Aviso de cookies