
En este segundo vídeo de Battlefield TV vamos a ver cómo funciona la personalización visual de armas y vehículos, de nuevo de la mano de Alan Kertz (Lead Core Gameplay Designer), que nos hablará de las opciones a la hora de personalización, como el camuflaje adaptativo o en dónde se han inspirado para crear sus armas y vehículos o alguna nota sobre los modos de juego.
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