The Last of Us recibe hoy el parche 1.05 para solucionar ciertos problemas

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Con la salida del nuevo DLC para el modo multijugador, The Last of Us recibirá hoy mismo el parche 1.05 que solventara principalmente varios problemas que surgen en el modo multijugador.

Con este parche pretenden solucionar y mejorar la experiencia multijugador de este título para dar la bienvenida al DLC que sale hoy y así poder disfrutarlo sin inconvenientes.

Aquí os dejamos la lista de los problemas que soluciona este parche:

  • Solucionado el hecho por el que los ganadores conseguían en ocasiones objetos totalmente construidos de los alijos y los jugadores del equipo perdedor conseguían objetos incorrectos
  • Cuando el margen por el que ganamos sea pequeño, ya no obtendremos armas al reaparecer, como cócteles molotov.
  • Solucionados otros problemas varios con el sistema de las armas de reaparición
  • Solucionados varios problemas con la aparición de los 2×4 en Robo de Suministros e Interrogatorio
  • El impacto adicional de armas modificadas de Matón pasa del nivel 1 al nivel 2, ganar vida por impactos a corta distancia pasa del nivel 2 al nivel 1
  • Añadida una bonificación de piezas para los jugadores que se unan una vez comenzada la partida. La cantidad de piezas será proporcional al tiempo de partida que haya pasado
  • Incorporarse a una partida después de los primeros dos minutos no contará para el progreso de nuestro Clan
  • Solucionados los problemas que impedían recoger objetos en algunos lugares de Punto de Control y Lakeside
  • Solucionado un problema que impedía escalar por el mástil de la bandera de Instituto
  • Solucionado un problema con los gráficos de la Presa
  • Los Interrogatorios sólo terminan en empate si ambos equipos están en el mismo progreso de desbloqueo. Si un equipo tiene más interrogatorios completados que el otro sin llegar ninguno a desbloquear, será proclamado ganador
  • La bonificación de piezas por una victoria en Interrogatorio con un alto margen sólo se concederá si la caja de seguridad está totalmente desbloqueada
  • La ficha de muerte indicará correctamente si hemos sido ejecutados o interrogados
  • El fuego en el suelo generado por un cóctel molotov ahora interrumpirá correctamente el proceso de desbloqueo de una caja de seguridad
  • Añadidos sonidos a las animaciones de interrogatorio
  • Solucionado un problema por el que no sonaba música al final de Interrogatorio
  • Ya no se oirá dos veces la introducción al comienzo del juego, un problema ocasional
  • Añadido un indicador en forma de exclamación a la sección de Contenido Descargable cuando se añadan nuevos objetos
  • Solucionados algunos problemas gráficos del modo para un jugador

Acerca de Oplatan

Amante de los videojuegos desde que tengo memoria, muy fan de los survival horror y de los juegos de rol. Actualmente estudiando 3D y postproducción para conocer más este mundo desde otro punto de vista y ver si hay cabida en el mundo de los videojuegos a nivel profesional.

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