Desde Tecmo Koei Europe comunican que la última entrega de la serie Atelier, Atelier Escha & Logy, Alchemists of the Dusk Sky, llegará a Europa el próximo 7 de marzo de 2014 para PlayStation 3.
Se trata de la secuela directa de Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk y nos pondrá en la piel de dos protagonistas diferentes: Escha y Logy, dándonos así la posibilidad ya no solo de escoger entre dos formas de afrontar el juego distintas, sino también dos historias diferentes que giran en torno a la misma trama de fondo.
En un mundo sumido en el crepúsculo y que lentamente se aproxima a su fin, los alquimistas son la única esperanza para salvarlo. En los límites occidentales de la Tierra del Anochecer (Land of Dusk), existía una nación que prosperó gracias a la utilización de la alquimia. Fue allí donde los más devotos emplearon sus esfuerzos para redescurbrir y recrear las antiguas tecnologías de la alquimia, para sobrevivir a la llegada de un eventual “Crepúsculo Final”. Esta tecnología del pasado se reproducía en las instalaciones de investigación de la alquimia de la ciudad conocidas como la Central.
Tanto Escha, como Logy han estudiado en la Central para poder ayudar a otros. Sus caminos se cruzarán cuando ambos sean destinados a la ciudad natal de Logy, un lugar prácticamente deshabitado. Allí harán la promesa de trabajar juntos y llevar el éxito al Departamento de Desarrollo.
Así, dependiendo de que protagonista elijamos encarnar, viviremos el juego desde una u otra perspectiva y experimentaremos la jugabilidad de manera distinta. Por un lado, con Escha podremos jugar de la manera más tradicional de la serie Atelier, con un RPG orientado a la alquimia. Mientras que con Logy podremos disfrutar de un modo RPG más clásico, oscuro y con mayor exploración, ideal para novatos en la saga o para aquellos que prefieran este estilo de juego.
Además, en Atelier Escha & Logy, Alchemists of the Dusk Sky se podrá contar con un máximo de 6 personajes en batalla, trayendo un nuevo componente estratégico en un sistema de combate por turnos, optimizado para que estos sean más rápidos y dinámicos. Durante las batallas se podrán usar ataques de apoyo en los que otros personajes podrán tanto subirse unos encima de otros, como aparecer uno detrás de otro para ejecutar demoledores ataques sucesivos.
El sistema de síntesis y la interfaz se han simplificado para hacer el juego más accesible. Cuanto mayor sea el nivel de síntesis, a más objetos se podrá acceder para él. Y como alquimistas, Escha y Logy pueden utilizar los diversos objetos que creen mediante el sistema de síntesis durante la batalla. El título ha profundizado en ese concepto y creado un nuevo comando de alquimista exclusivo, denominado “Double Draw” que permite la utilización de un objeto de forma consecutiva al tiempo que incrementa sus efectos.
Finalmente, Atelier Escha & Logy, Alchemists of the Dusk Sky cuenta con un renovado motor gráfico que quiere darle un mejor aspecto visual al título, junto con unos personajes con mayor expresividad en sus rostros.
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