Mas detalles sobre el mundo abierto de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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Hideo Kojima, padre de la aclamada saga Metal Gear Solid, nos da más detalles sobre el mundo abierto que se nos plantea en el nuevo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, y es que a pesar de tener un mundo libre en un juego no lineal nos comentan que no esperemos un GTA V o un Saints Row IV ya que no vamos a tener tanta libertad, esto ha comentado Kojima al respecto:

«El mapa es un mundo abierto y tienes libertad para avanzar según creas con libertad, pero en Metal Gear Solid V siempre vas a tener claro lo que estás haciendo. Las actividades serán de ayudar a alguien, destruir algo o conseguir un informe»

Y es que a pesar de tanta libertad, nuestro personaje tendrá claro cuáles son sus misiones ya que muchas dispondrán de un tiempo límite para cumplirlas, por lo que tendremos que centrarnos más en las misiones que en actividades banales. Pero Kojima remarca que el juego tiene una jugabilidad no lineal por lo que a pesar de las limitaciones de tiempo podremos movernos a nuestro gusto por su mundo abierto.

Acerca de Oplatan

Amante de los videojuegos desde que tengo memoria, muy fan de los survival horror y de los juegos de rol. Actualmente estudiando 3D y postproducción para conocer más este mundo desde otro punto de vista y ver si hay cabida en el mundo de los videojuegos a nivel profesional.

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