Esta semana, la actualización de la página oficial de Facebook de Deep Down habla de las mazmorras que podremos explorar en el RPG que llegará a Playstation 4.
Dentro de las mazmorras habrá pensamientos residuales denominados «mementos», los cuales podremos variar según las emociones generadas por la mazmorra en cuestión.
Emociones como la ira o la tristeza existirán en gran número y los contenidos de las mazmorras cambiarán de forma significativa según estas emociones.
Por ejemplo, una mazmorra en la que exista la ira tendrá fuego y llamaradas, mientras que una mazmorra en la que predomine la tristeza estará compuesta de hielo. Los métodos de captura en cada mazmorra también variarán.
En el Tokyo Game Show se pudo ver mazmorras basadas en la alegría. Aunque había oscuridad en ellas, la luz que brillaba en ciertos puntos se convertían en expresiones de esperanza.
Durante la próxima semana Capcom compartirá más detalles de Deep Down, como el carácter del jugador, particularmente enfocado según su armadura y sus armas.

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