Aunque hay no fecha segura de cuándo saldrá The Order: 1886, el shooter en tercera persona de Ready at Dawn, salvo que lo hará a lo largo de 2014, en unas recientes declaraciones hechas a Edge, Ru Weerasuriya, Director Creativo del estudio, ha comentado algunos aspectos de la jugabilidad del título.
«Más que hacer simplemente un juego en tercera persona, hemos pensado en qué nos gusta a nosotros de estos juegos. No a todo el mundo le gustan los shooter en tercera persona por la misma razón, así que intentamos imaginar los elementos clave que queríamos mantener y además añadir ese elemento de lo que hemos hecho en el pasado. Por ejemplo, el cuerpo a cuerpo.»
Respecto a los elementos puramente de shooter en The Order: 1886, Weerasuriya añadió:
«Los shooters tienden a tener un modo cuerpo a cuerpo muy ligero y limitado. Nosotros queríamos encontrar nuevas formas de introducir este aspecto, para dar la sensación de seguir en un shooter que evoluciona hacia algo más, en vez de diferenciar ambos aspectos (los disparos y el cuerpo a cuerpo). Empezó mientras intentábamos resolver cómo equilibrar ambos, disparos y cuerpo a cuerpo, pero entonces evolucionó en hacer un shooter con diferentes sistemas cuerpo a cuerpo».
A parte de eso, Weerasuriya explicó que el ritmo de juego se sucede «en ráfagas», de manera que no estemos haciendo lo mismo durante muchos minutos y acabemos aburridos de algo que se torne repetitivo en su dinámica.
También se le preguntó por la posibilidad de explorar la ciudad que aparece en el juego, a lo que contestó:
«Eso es siempre complicado. Me encanta explorar el entorno siempre y cuando te de algo a cambio. Sí, estamos intentando hacer algo de eso, pero la realidad es que es un juego de un solo jugador que te lleva en un viaje y no queremos que nada estropeé ese viaje».
Ther Order: 1886 saldrá para PlayStation 4 a lo largo del año que viene.

Debe estar conectado para enviar un comentario.