Ryan Ellis, director técnico de arte del estudio, ha comentado recientemente en una entrevista que la idea original que tenía Bungie para Destiny era crear un juego de acción en tercera persona, la idea original se cambió para poder lograr un juego de acción más intenso y dinámico.
«En realidad estábamos en un punto en el que solo contemplábamos la vista en tercera persona, queríamos hacer el juego de acción definitivo, y decidimos que la vista en primera persona era la forma adecuada para lograrlo»
Y es por ese motivo por el cual se eliminó la posibilidad de alternar entre primera y tercera persona dejando únicamente disponible la primera, aunque también afirman que en ciertas acciones la cámara se pondrá en tercera persona.
«Hay algunos elementos de la acción en tercera persona que continúan en el juego. Eso es importante para la jugabilidad y muestra de manera espectacular tus movimientos y la armadura que llevas puesta»
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