
Fergal Gara, director de PlayStation UK, en una reciente entrevista para el medio VG247 ha hablado más a fondo de las expectativas sobre las ventas de PS Vita y el porqué de que no haya llegado a la cifra que Sony esperaba.
«Honestamente, esperábamos unas mejores ventas. El mercado en el que entró Vita fue más complicado del que se previó originalmente cuando se pensó y diseñó la consola. Los juegos para tablets y móviles han cambiado el mercado y la gente no puede abarcarlo todo a la vez»
“Lo cierto es que el número de personas que quiere utilizar PlayStation Vita como consola no es tan grande como el de la gente que quiere solamente un par de juegos a los que jugar mientras van de un sitio a otro. Las tablets y móviles son multifuncionales, así que siempre verán a estos dispositivos muy interesantes»
“De momento la gente está comprando más juegos de manera física que digital, aunque esto está cambiando en la actualidad. En comparación con PS3, PS Vita ha tenido un porcentaje más alto de juegos comprados digitalmente desde su fecha de lanzamiento. Esto es interesante y demuestra cómo la gente ve a la consola como si fuera un móvil o tableta”
El principal problema que se presenta aquí básicamente es que Sony no es capaz de convencer a los usuarios de que se compren una PS Vita al tener estos una tablet o un móvil que cumplen las funciones multifuncionales adicionales que ofrece PS Vita.
Si a eso le añadimos el escaso catálogo actual, los consumidores no se decantarán por la portátil de Sony hasta que esta pueda ofrecer mucho más que una tablet o un móvil o tenga un amplio catálogo.
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