
Marcin Iwinski, cofundador de CD Projeckt Red, ha declarado en una entrevista para el medio IGN que el nivel o curva de dificultad será puesto en revisión debido a que durante un par de sesiones de juego para la prensa hubo bastantes periodistas que no fueron capaces de pasar del prólogo.
«Mientras leía las reviews, supe que muchos periodistas de occidente murieron muchas veces en el mismo prólogo y eso no es algo bueno, no tenemos la ambición de ser Demon’s Souls. Definitivamente trabajaremos en la curva de inmersión, mejorando el balance para asegurarnos de que la gente tenga una buena introducción al mundo del juego y a sus mecánicas sin ninguna parte excesivamente difícil»
«Si no quieres que el juego sea difícil no lo será. Sin embargo, si quieres un desafío podrás ir a por el modo hardcore. Con The Witcher 3 podrás tener la experiencia que desees, obviamente nuestra audiencia principal es el jugador de RPG, pero estamos tratando de expandir nuestro público con jugadores que quieren disfrutar de la historia principal y ofrecerles una experiencia Hack-and-Slash que sea satisfactoria»
Debe estar conectado para enviar un comentario.