Desde el canal de PlayStation Access se ha publicado un nuevo vídeo de Dark Souls II donde se comenta los cambios y las mejoras que se han ido viendo durante estos últimos meses, en el vídeo podemos ver la gama de luces y sombras que hacen aparición en esta entrega jugando mucho con la sensación de claustrofobia cuando no llevamos nuestra antorcha en la mano.
Además el sistema de luces ha sido mejorado dando un nuevo enfoque a la posibilidad de explorar, cosa que no pasaba en su anterior entrega en la Tumba de los Gigantes donde más penumbra había y donde nuestro farol o casco luminoso solo iluminaba sin crear sombras dinámicas eliminando esa sensación de movimiento de luces tan presente en esta entrega.
También se puede ver con más detalle las diferencias entre clases a la hora de combatir contra ciertos enemigos (no es lo mismo ir con un caballero que ir con un mago). Otro detalle importante es los efectos climatológicos creados en esta entrega y los efectos de reflejos mejorando así la atmósfera del juego.
Hace poco se habló de sus nuevas características online, en su anterior entrega si no querías ser invadido bastaba con no ofrecer humanidad a la hoguera, pero en esta entrega ¡Eso ya no sirve! podremos ser invadidos estemos en el estado que estemos, pero habrá una clase de «policías online» que evitarán que los jugadores abusen de este hecho penalizando así cada invasión con la posibilidad de ser invadido más fácilmente, por lo que ahora no hay escapatoria para nadie.
Echar un vistazo al vídeo y comentarnos si queréis vuestras impresiones cara a esta nueva entrega.
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