Detallados algunos elementos de Natural Doctrine

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Kadokawa Games ha dado detalles relacionados con Natural Doctrine, su nuevo juego de RPG y simulación que será lanzado al mercado japonés el 19 de Marzo en Playstation 4, Playstation 3 y PS Vita.

Mapas y misiones.

En la pantalla del mapa del mundo en el que tendrá lugar el juego, podremos comprobar nuestra posición actual e información acerca de la localización en cada momento. Habrán dos tipos de misiones a elegir: las misiones relacionadas directamente con la historia del juego, en las que iremos progresando conforme avance el argumento, y las misiones libres en las que podremos subir de nivel a nuestro personaje e ir consiguiendo objetos. También habrá un límite a la hora de rejugar consecutivamente las misiones libres, así que lo mejor será ser conscientes de en qué momento retirarnos.

Progresión de la misión.

Al principio de cada nivel se presentarán los requisitos necesarios para considerar el nivel o misión acabado (como destruir al enemigo o evacuar una zona del mapa). Basándonos en estos requisitos, deberemos establecer nuestros turnos y objetivos en base a la información que consigamos.

Turno enlazado.

Podremos hacer uso de una acción llamada «Turno enlazado», un sistema que nos permitirá realizar ataques de forma consecutiva, pero también hay que tener en cuenta que su uso puede repercutir, si fallamos, en la exposición de nuestro personaje a un ataque continuado por parte del enemigo. Encontrarnos en la misma zona incrementa las posibilidades a la hora de realizar esta acción. Cuando podamos realizar un turno enlazado, se nos mostrará un icono en la parte inferior de la pantalla. Después de los turnos enlazados más largos, nuestro protagonista y nuestros aliados no podrán atacar durante algunos turnos, lo cual permitirá que el enemigo pueda encadenar varios ataques. Para evitar problemas, lo mejor será usar esta acción sabiamente.

Fin del juego.

En Natural Doctrine, la derrota de nuestro personaje o de cualquier aliado significará el final del juego. Ya que no se podrá grabar partida durante las misiones, tendremos que acordarnos de salvar nuestros progresos en la pantalla del mapa.

Nivel de dificultad.

Podremos seleccionar un nivel de dificultad al comenzar el juego, y podremos cambiar este nivel antes de comenzar cualquier misión. Habrá disponibles un nivel fácil, un nivel medio y un nivel difícil para los más atrevidos.

 

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