El sistema de combate en Kingdom Come: Deliverance

Si hace unos días os traíamos un vídeo sobre cómo iban a comportarse los caballos en el juego financiado mediante kickstarter, Kingdom Come: Deliverance, hoy le toca al sistema de combate.

En Warhorse Studios quieren que estos sean lo más realista posible y para ello no han dudado en documentarse a fondo sobre cómo se combatía en la edad media, buscando información sobre esgrima, combates medievales, batallas… Y no solo se conformaron con buscar en Google o leer documentación pertinente; como puede verse en el vídeo, incluso reunieron a un nutrido grupo de gente dedicada a la recreación de combates y batallas medievales. Y con la colaboración de algunos de ellos, probaron diferentes movimientos y técnicas grabadas con varias cámaras, entre ellas una de primera persona, que es el sistema de combate que tendrá el juego. Ya que su mayor miedo era que una cámara de ese tipo limitase la visión de los jugadores, pero «implementada de la manera correcta es realmente inmersvia.»

Tras esa introducción sobre el proceso de documentación, podemos ver cómo el sistema de combate se implementa y funciona en el juego, aunque debemos tener en cuanta que lo que se muestra en el vídeo es todavía trabajo en desarrollo y que hay varios elementos que aún no están presentes en el juego o no lo están en su forma definitiva. Entre otras cosas, nos muestran que hay tres formas de ataque, «apuñalar», cortar y un movimiento especial que puede ir desde patadas, a puñetazos o golpes con el pomo de la espada. Seis partes del cuerpo que serán los objetivos a alcanzar en los combates. O cómo realizar un contraataque. También nos muestran las posibilidades en armamento y armaduras que podrán verse en la versión final de Kingdom Come: Deliverance.

Habrá grandes batallas y sitios de castillos, pero siempre desde una perspectiva RPG, donde nuestro personaje tendrá que sobrevivir a esas batallas, no dirigirlas (como por ejemplo podemos hacer en juegos de la saga Total War).

Acerca de Helena Ramírez

Con un mando en las manos desde... hace mucho. RPGs y conducción, dos géneros bastante diferentes con los que disfruto mucho. Hay un trozo de papel que dice que soy periodista.

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