Hoy estaremos todos más que felices disfrutando de The Last of Us Left Behind, pero Naughty Dog no se olvida de su joya de PlayStation 3 y envía un nuevo parche que arregla algunos bugs y añade nuevos trofeos entre otras actualizaciones. A continuación os indicamos las actualizaciones que en LivingPlayStation nos han parecido más relevantes:
El parche en cuestión es necesario para jugar al DLC Left Behind y añade diez nuevos trofeos del mismo.
Respecto al modo el red, se ha aumentado la velocidad de conexión reduciendose la latencia a 66 ms y las comprobaciones de lag serán mucho más estrictas, de hecho, ha sido un añadido un icono para notificar problemas en la red en caso de que los hubiera:
Se han arreglado diversos bugs de las cajas de suministro:
- Si el jugador dispone de un machete, éste no volverá a aparecer.
- Un coctel molotov aparecerá si el jugador tiene otros dos, en caso de tener dos molotov y dos bombas, no aparecerá.
- En el modo interrogatorio, un jugador con una ejecución y sólo una o dos muertes podrán conseguir más suministros.
- Arreglado el exploit que permitía disparar dos veces antes de abrir una caja de suministro y obtener munición extra.
- Corregido el error donde se perdían items al ser asesinados después de abrir una caja de suministros. Los jugadores tendrán las mismas oportunidades de conseguir los mismos items.
- Solucionado también otro error que permitía recoger items extra al abrir una caja, no recoger objetos y volver a ella tras recoger los de otra caja, en el modo superviviente.
- Corregido el error que no permitía al último jugador en pie conseguir munición.
- Arreglado el error que no permitía recuperar el lanzallamas tras el respawn.
- Equilibrada la munición en la reaparición igualando la cantidad que se compró.
Los mapas tampoco han podido librarse de la actualización afortunadamente:
- Arreglado el problema que no permitía la reaparición en dos de las cajas de suministros de la Ciudad de Bill, y otro error en este mismo mapa donde se reaparecía cerca de la señal de Sammy habiendo jugadores cerca del punto aun.
- Arreglada la imposibilidad de respawn cerca de la sala de cine en ciertas condiciones y en todos los modos de juego.
- Ajustadas las zonas del mapa del instituto de secundaria para asegurar que aparezcan en la misma proporción que en el resto de mapas.
Las armas también tienen actualización, pero no ha pasado el tiempo suficiente para implementarla y poner a prueba, pero la cantidad de munición se incrementaría el máximo de seis a ocho balas.
Solucionado la obtención de partes extra de los jugadores que se unen más tarde, tras una migración del host y el fallo tras ser marcado por un enemigo.
Os dejamos el link de la comunicación oficial de Naughty Dog si queréis todos los detalles.
LivingPlayStation Blog de videojuegos para usuarios PlayStation donde encontrarás noticias, análisis y foros.

Debe estar conectado para enviar un comentario.