El equipo de The Order: 1886, Ready at Down, ha sido protagonista del último vídeo de PlayStation Access donde se nos dan más detalles sobre el juego y sus capacidades en PlayStation 4, uno de los aspectos más significativos del juego es la capacidad presentada para cambiar de cinemática a parte jugable mediante una fina transición con la cual el cambio apenas se nota hasta que controlas tú al personaje.
Ru Weerasuriya, de Ready at Dawn, ha comentado lo siguiente con respecto a las capacidades de PlayStation 4:
Con la PlayStation 4 somos capaces de tener esta transición entre escenas cinemáticas y jugabilidad y no perder nada de nada entre los dos. En la mayoría de las veces no hay una gran cantidad de juegos que tengan una tendencia a hacer cinemáticas pre-renderizadas y se muevan al gameplay repentinamente, en realidad no es la misma cosa.
Está cerca, pero no está absolutamente aquí. Para nosotros, no existe una falta de conexión entre los dos. Lo que ves es lo que obtienes. No queríamos diluir el mensaje al tener todas estas diferentes historias que tienen que fundirse en una sola parcela importante.
Esto abre un mundo de nuevas posibilidades para los desarrolladores en PlayStation 4 cara a futuros juegos, ya que aún no se sabe cual es el límite de la consola en cuanto a posibilidades.
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