Takasuke Ando, programador de From Software, ha comentado en una entrevista para IGN que el motor gráfico de Dark Souls II ha sido diseñado para tener soporte en la nueva generación de consolas para futuros títulos. A pesar de que Dark Souls II no se irá, de momento, a la nueva generación el juego se diseñó como si lo fuera para tener un motor listo para la new gen y matar así dos pájaros de un tiro.
“Siempre hemos tenido en mente la nueva generación, con cuestiones como DirectX11 y las nuevas consolas en el punto de mira a la hora de diseñar nuestra nueva tecnología. También nos desafiamos a nosotros mismos como a los programadores para crear simultáneamente en la nueva generación»
«Lo que decidimos a la hora de rehacer nuestro motor fue, en concepto, realizar unos gráficos más foto realistas aunque para cumplir esto tuvimos que descartar nuestro antiguo motor y hacer uno nuevo»
Por lo que ciertas características gráficas posibles en la nueva generación de consolas se han tenido en cuenta a la hora d realizar y diseñar este nuevo motor gráfico en el que funciona Dark Souls II el cual llegará a los comercios de todo el mundo el próximo 14 de Marzo para PlayStation 3.
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