Nuevos detalles de «Devastation» el nuevo DLC de Call of Duty: Ghosts

Activision ha dado más detalles del segundo DLC que va a ser lanzado para Call of Duty: Ghosts en un nuevo vídeo publicado ayer en su canal oficial de Youtube, este DLC da nuevos mapas para el multijugador competitivo, nuevas armas y un nuevo episodio del modo de juego Extincion.

Se añaden 4 mapas nuevos para el modo competitivo:

  • Ruins: este mapa nos sitúa en un templo Maya encima de una de las montañas de México.
  • Collision: este mapa nos sitúa entre los escombros de un carguero lleno de contenedores que se ha chocado en uno de los puentes de Nueva York, jugaremos entre sus ruinas.
  • Behemoth: este mapa nos sitúa a bordo de una plataforma de excavación en América del Sur
  • Unearthed: este mapa es una reedición del mapa Dome de Modern Warfare 3 completamente reinventado pero que guardará la misma esencia que su predecesor ya que fue uno de los mapas más reconocidos del juego.

También se incluye el segundo capítulo de Extincion que será la continuación de Nightfall, en este capítulo se añade un nuevo tipo de enemigo que se dedicará a lanzarnos gas y en ocasiones, estos bichos plantaran unas vainas que actuaran como torretas, además de incluir la opción de poder crear objetos y barreras con los elementos que encuentres por el mapeado. Pero lo más épico del episodio es sin duda la batalla contra el Kraken, un monstruo marino de más de 30 metros de alto que no será fácil de tumbar.

Y por último, este DLC incluye una nueva arma, El Destripador, un arma capaz de plegarse y desplegarse para convertirse en fusil de asalto o subfusil dependiendo de nuestras necesidades en el momento.

Este DLC llegará primero a las consolas de Microsoft por su contrato de exclusividad y un mes más tarde podremos disfrutarlo en PlayStation 3 y PlayStation 4.

Acerca de Oplatan

Amante de los videojuegos desde que tengo memoria, muy fan de los survival horror y de los juegos de rol. Actualmente estudiando 3D y postproducción para conocer más este mundo desde otro punto de vista y ver si hay cabida en el mundo de los videojuegos a nivel profesional.

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