Kojima habla de Metal Gear Solid V y PS4

Sony publica la versión en inglés del vídeo «Conversaciones con los Creadores», en el que Hideo Kojima nos habla de Metal Gear Solid V, su proceso de desarrollo y las posibilidades que ofrecerá en cuanto a jugabilidad y ascpeto social, y de paso alaba las capacidades de PlayStation 4, que les ha permitido crear este nuevo título con la profundidad necesaria que ellos querían.

Kojima también habla de las razones para crear ese prólogo que serán Metal Gear Solid V: Grand Zeroes (que llegará el próximo 21 de marzo). La intención detrás de este juego es ofrecer a los jugadores un primer contacto, una introducción al mundo abierto que supondrá The Phantom Pain (del que todavía no tenemos fecha de salida confirmada, aunque Kojima dice en el vídeo que el futuro está más cerca de lo que pensamos). Y en ese mundo abierto, insiste Kojima, podremos jugar de muchas maneras, ningún playthrough será igual a otro, cada jugador afrontará las misiones como él quiera. Y después podrá compartir esa experiencia a través del botón Share.

También habló sobre la implantación del sistema iDROID, tanto dentro del juego, como app para móviles y tablets.

Acerca de Helena Ramírez

Con un mando en las manos desde... hace mucho. RPGs y conducción, dos géneros bastante diferentes con los que disfruto mucho. Hay un trozo de papel que dice que soy periodista.

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