Así funciona Project Morpheus para PlayStation 4

Hace ya unos días que el visor de realidad virtual de Sony para PS4 fue mostrado al mundo en Game Developers Conference en San Francisco, nosotros no pudimos estar presentes en la feria pero por suerte nuestros compañeros de Kotaku si y lo pudieron probar en primera persona.

¿Qué necesitamos para hacerlo funcionar en nuestras consolas PS4? Pues en este primer prototipo bastante equipamiento; un mando DualShock 4, la PlayStation Camera, el propio Project Morpheus por supuesto, un adaptador para dividir la señal del visor y replicarla en el televisor o en otra pantalla y teclado. Aquí la imagen de todos los aparatos necesarios:

visor-Sony-accesorios

El diseño del visor está pensado para que todo el peso del aparato descanse en la parte posterior de la cabeza, ajustándolo con una banda de plástico a diferencia del Oculus Rift que lleva tan sólo una banda que se ajusta por los costados de la cabeza y el visor, si no está muy apretado, descansa sobre la nariz.

Los juegos que de momento hay anunciados compatibles con este aparato tan sólo son dos que yo recuerde; The Deep (desarrollado por su estudio en Londres) y EVE Valkyrie. Shuhei Yoshida, jefe de Sony Worldwide Studios, ha confirmado que el lanzamiento comercial no se producirá en 2014. Tampoco hay precio estimado.

Acerca de troski

Webmaster de LivingPlayStation.com

Deja una respuesta

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.ACEPTAR

Aviso de cookies