Amy Henning se une a Visceral Games

Según un post en el blog de EA, Amy Henning se ha unido a Visceral Games para trabajar en una nueva IP de Star Wars como directora creativa. Recientemente, Henning había salido de Naughty Dog, donde había trabajado en la franquicia de Uncharted y el último juego del estudio, The Last of Us.

Como colega y amigo, siempre he admirado su aproximación al desarrollo creativo, centrándose en dar con el alma del juego primero y después asegurándose de que el guión, el gameplay, el diseño y el arte formen una experiencia unida e interactiva para el jugador.

Esto encaja perfectamente con lo que estamos intentando hacer aquí en Visceral y Amy nos va a ayudar a continuar en nuestro objetivo de hacer los juegos más interesantes e inmersivos del mundo.

Estas han sido algunas de las palabras de Steve Papoutsis, miembro de Visceral Games, quien también ha comentado que él y Henning estuvieron discutiendo cuál sería el primer proyecto y que ambos decidieron que fuera un nuevo juego de Star Wars.

Acerca de Helena Ramírez

Con un mando en las manos desde... hace mucho. RPGs y conducción, dos géneros bastante diferentes con los que disfruto mucho. Hay un trozo de papel que dice que soy periodista.

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