Cada planeta de Destiny es igual de grande que todo Halo: Reach

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El ingeniero de software de Bungie, Christian Diefenbach, ha desvelado nuevos e interesantes detalles de Destiny, el esperado shooter multijugador cooperativo que llegará a PlayStation 3 y PlayStation 4 a finales de año. Esto es lo más interesante que ha dicho:

«Con Destiny queremos revolucionar el género: Es una idea diferente, cojamos el concepto de un juego de acción en primera persona y ofrezcamos también algunos elementos que no se estaban utilizando», declaró Diefenbach.

«En Halo trabajamos con un equipo de 130 personas, ahora para Destiny somos más de 500. Es un juego mucho, mucho más grande con un nuevo motor gráfico», aseguró. «Los destinos a los que nos desplazaremos durante el título, como Marte, la Luna o la Tierra son cada una, más o menos, del tamaño del juego entero Halo: Reach».

Impresionante, ¿verdad? Bungie no suele ser una compañía que se eche estas vaciladas así como así y yo confío en que si lo afirman es que así será. Lástima que todavía tengamos que esperar hasta septiembre para comprobarlo.

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