Metro Redux funciona a 1080p en PS4 y a 900p en Xbox One

Metro-Redux

Metro Redux fue anunciado ayer oficialmente para consolas de nueva generación, se trata de una recopilación que incluye las versiones remasterizadas de Metro 2033 y Metro Last Light. Hoy, Huw Beynon, responsable de la marca Metro, ha revelado que Metro Redux funcionará a 1080p en PlayStation 4, mientras que en Xbox One lo hará a 900p, aunque manteniendo la misma tasa de 60 imágenes por segundo en ambas consola.

PlayStation 4 cuenta con una mayor memoria de procesamiento que Xbox One, no mucha más, pero suficiente para que los juegos de PS4 se ejecuten en Full HD mientras que su homólogo para la consola de Microsoft no pueda superar los 900p de resolución. Habrá muchos usuarios que estas cifras no les importen lo más mínimo, pero me consta que los usuarios más gamers las tienen muy en cuenta a la hora de elegir que consola llevarse a casa.

Volviendo a Metro Redux, he de decir que no todo será mejoras técnicas como las que ya conocemos resolución 1080p y 60 imágenes por segundo (en PS4 claro), también se ha mejorado la jugabilidad de ambos juegos, con una IA mejorada y nuevos contenidos añadidos a muchos niveles, los cuales han sido expandidos con nuevas zonas para explorar a la vez que se ha añadido un ciclo de día/noche. Las escenas con QTEs también han sido mejoradas para la ocasión.

Metro 2033 Redux, Metro: Last Light Redux y la recopilación Metro Redux saldrán a la venta este verano para Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC.

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Webmaster de LivingPlayStation.com

4 Comentarios

  1. xbox one es la muerte con noticias como esta

  2. ¿Alguien que me explique porque XBOX ONE no puede con 1080? … Por ahora son muchos los juegos en los que la resolución sera de 900p… No creo que sean tan distintas (PS4 y XO) como para que XO se lleve esas resoluciones «tan bajas» para el rendimiento que tiene la «next-gen»

  3. Aparte que es mas potente, dicen que es mas fácil programar y la usan como base. Antes con 360 pasaba lo contrario.

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