Nada mas y nada menos que 15 horas de sufrimiento y asedio continuo nos esperan en Alien Isolation. Gary Napper del equipo desarrollador ha dicho que dura cerca de 15 horas debido a la narrativa del juego y las diferentes mecánicas del alien:
Para empezar tenemos las otras amenzas en la estación, tenemos una gran y larga historia que se va complicando. además es un juego tipo Metroidvania, cuya historia es lineal pero puedes volver y explorar áreas en las que ya has estado. Puedes volver y encontrar nuevas cosas o explorar y desbloquear nuevas zonas. Hay un montón que hacer en su mundo.
Lo difícil es dar en el clavo a tiempo, porque la gente puede jugar por años sin ni siquiera ver el alien porque están siendo realmente cuidadosos y sigilosos, sin llamar su atención o sin explosionar nada que lo haga venir a investigar. Quien lo haga así superará el juego con creces y rápido.
Ya sabemos que además de las malas condiciones de la nave Sevastopol, habrá que lidiar contra humanos saqueadores, sintéticos y como no, el alien:
Parece que la estación está completamente desierta pero tiene mucha vida. Encuentros inesperados con los humanos son tan intensos como con los del alien, y sacrifican su escasa moral porque no puedes ayudarlos pero sí simpatizar con ellos.
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¿15 horas? mm no está mal! habría que ver que tienen pensado para fomentar la rejugabilidad, por que si siempre va a ser igual caerá cuando baje de precio
Por lo que he probado, la IA no actúa siempre igual, eso da sus alicientes, pero la dinámica del juego (esconderse, ocultarse, infiltrarse, etc) será la misma, y puede que eso no lo haga tan rejugable, sobre todo si se le suma un guión con final desvelador…
y si el mapeado es igual siempre pues mal vamos XD
15 horas esta bien, pero como habeis dicho habra que ver la.jugabilidad
si es siempre lo mismo, nos durará dos horas XD
15h que pueden ser el doble, a mí me ha dicho un pajarito que el Xenomorfo te pilla enseguida y que mueres 1000 veces xD.
Es mas como un puzzle combinado con un juego de azar, no?