Según Visceral Games «Battlefield Hardline no es un simple DLC»

Battlefield Hardline

El equipo de Visceral Games, más concretamente Thaddeus Sasser (el diseñador jefe del multijugador), ha comentado en una reciente entrevista que pese a que el juego se parezca mucho a lo ya visto en Battlefield 4 no es ni por asomo un simple DLC como se comenta en varias críticas relacionadas con su fase beta.

Lo que se ha visto en el E3, es solo una pequeña parte de lo que tenemos preparado. Obviamente, tenemos una amplia gama de mapas, un montón de nuevos modos de juego, muchas más armas, muchos dispositivos novedosos y otros detalles que esperamos revelar durante las próximas semanas y meses.

Creo que vas a entender el valor del conjunto con la gran cantidad de nuevo contenido que hemos preparado. No es sólo un re-diseño o una re-utilización de varios componentes. Tenemos nuevos recursos, un montón de cosas que guardamos en silencio y esperamos revelar para que puedas probarlas y decirnos lo que piensas de ellas.

El juego está en fase de pruebas y según sus desarrolladores aún le queda mucho que pulir para su versión final, y que con el tiempo los jugadores irán apreciando las diferencias que hay entre un juego y otro.

Por otra parte se ha incluido un sistema de pruebas CTE en Battlefield 4 para poder mejorar en todo lo posible Hardline y que no vuelva a pasar como con Battlefield 4 hace unos meses.

Un montón de nuestros ingenieros están participando en el campo de pruebas activamente, ayudando con los cambios que están ocurriendo allí. Una de las grandes ventajas de trabajar con DICE en la franquicia, es que podemos tomar algunas de esas mejoras y ponerlas a punto en el multijugador de Battlefield Hardline. Por lo tanto, esperamos que haya una gran estabilidad con el lanzamiento y con cualquier otra cosa que podamos hacer para mejorar la experiencia del jugador. Vamos a tomarnos muy en serio este tema y tratar de conseguir eso en el juego.

Parece ser que se están poniendo las pilas a la hora de preparar Battlefield Hardline, veremos si aprovechan estos recursos y si hay una clara diferencia entre ambos juegos en su lanzamiento.

Acerca de Oplatan

Amante de los videojuegos desde que tengo memoria, muy fan de los survival horror y de los juegos de rol. Actualmente estudiando 3D y postproducción para conocer más este mundo desde otro punto de vista y ver si hay cabida en el mundo de los videojuegos a nivel profesional.

2 Comentarios

  1. Yo lo veo muy btf 4 y lo mismo,, ahora a esperar a ver q ofrecen

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