En unas recientes declaraciones a GameSpot, Ru Weerasuriya, cofundador de Ready at Dawn, ha dicho que el estudio está desarrollando The Order: 1886 con el claro objetivo de demostrar el potencial gráfico de PS4 en su máximo esplendor.
Este era nuestro deber desde el principio, mostrar lo que PlayStation 4 podría hacer a través de este juego; visualmente, gráficamente, técnicamente… Este era el auténtico motivo detrás de su creación.
Así que, como veis, Ready at Dawn apunta alto, aunque no es la primera vez que se dice que The Order: 1886 será el juego que muestre el auténtico potencial gráfico de la consola. De momento, lo que hemos podido ver del juego parece estar en el buen camino, pero tendremos que esperar a 2015 para poder juzgar con el título en nuestras manos.
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Pfff… Yo no quiero un escaparate, quiero un juego que sea divertido. Si la meta que se han marcado se limita a los gráficos mal vamos.
No solo estará destinado a eso, según los gameplays mostrados tiene una buena trama y jugabilidad. Por lo menos a mi me llama mucho la atención el gameplay del «monstruo»… da algo de yuyu xD
La trama en la mayoría de juegos es accesorio. Si la trama es buenísima pero el juego es un truño, la mayoría de las veces me importará una mierda que haya ganado 17 Óscar por un buen guión.
En cuanto a la jugabilidad, lo que se ha visto es que es un TPS genérico. No inventa nada. ¿Quiere decir que sea malo? No, ni mucho menos, pero lo único por lo que a día de hoy destaca este juego por encima de otros es, mayormente, por su apartado artístico y técnico. En cuanto a jugabilidad es uno más en el inmenso oceáno de TPSs que hay ahora mismo.
Resulta triste que lo que guía a muchos desarrolladores a día de hoy sea el tener graficotes y poco más. Son juegos, lo importante es que sean divertidos. Está claro que con la tecnología que hay es deseable exigir unos mínimos, pero no creo que sea imprescindible que un juego sea bonito.