La adaptación cinematográfica de The Last of Us es un hecho, está de camino, hasta nos hablaron de ella en la presentación de The Last of Us Remastered y Ashley Johnson, la actriz encargada de doblar a Ellie, quiere aconsejar a la actriz que la interprete, además, su Director Creativo y Guionista Neil Druckmann, se encuentra escribiendo la adaptación del guión del vídeojuego a película, una señal de confianza y esperanza de que no sea una decepción el producto final para los fans, sin embargo, Neil se está encontrando con ciertas dificultades:
En dos horas no puedes contar la misma historia ue podrías en un juego como The Last of Us, que dura 15 horas. Estoy en medio de ello ahora y está siendo super difícil porque hay muchos sucesos en The Last of Us (incluso en cinemáticas) que no entrarían en una película, por no hablar de la relación entre acción y diálogo.
La intención de Druckmann es centrarse en la relación que hay entre los personajes protagonistas Joel y Ellie, y admite que habrá escenas del juego que no veremos en la película del juego.
Las adaptaciones cinematográficas de videojuegos no tienen muy buena fama, tal vez tengan excelente calidad audiovisual, pero a menudo encontramos lejana la idea principal del videojuego al argumento de la película. The Last of Us no ha hecho mas que cosechar grandes éxitos en ventas, halagos y numerosos premios. Esperemos que la película siga en mismo camino.

Opino que deberían hacer una miniserie. Si capan la historia sería como ver un trailer del juego
Adaptar videojuegos al cine es como adaptar novelas al cine, hacerlo bien y que guste a todos es casi imposible. Es como comenta Drukkmann, muy difícil poder contar lo mismo en ambos soportes y además manteniendo las mismas dosis de acción y desarrollo de los personajes, ni el tiempo disponible ni los ritmos narrativos son los mismos. Pero bueno, contando con su guionista original por lo menos, contando con cambios y eliminaciones, seguro que resulta bastante más fiel al juego que otras películas adaptadas del mundillo.