Por si todo el revuelo mediático con respecto a su rendimiento no fuera suficiente, aunque en teoría eso lo han solucionado con un parche, a Ubisoft y su juego estrella para este final de año, Assassin’s Creed Unity, se le suma el problema de los micropagos.
Al parecer el juego cuenta con un sistema de micropagos que permite comprar moneda virtual con moneda real para posteriormente invertir en mejoras y potenciadores para los personajes del juego. Un sistema que según Ubisoft es totalmente opcional y que no compromete a la jugabilidad del titulo puesto que los créditos Hélix necesarios para realizar esas compras pueden obtenerse jugando y no únicamente pagando.
No obstante el medio estadounidense Polygon ha calculado que los jugadores pueden dejarse fácilmente alrededor de 99 dólares (80 euros al cambio) en estos micropagos si deciden decantarse por esta vía rápida de progreso en el juego en lugar de la convencional.
La polémica llega aún más lejos ya que algunos periodistas estadounidenses, como Stephen Totilo, del medio Kotaku, han afirmado en los foros de Neogaf que esa funcionalidad no estaba disponible en las copias de análisis por no tener los servidores activados. Algo que al parecen afirman pudiese ser deliberado por parte de Ubisoft puesto que los servidores para el cooperativo del titulo si estaban en marcha.
Insistimos, los micropagos de Assassin’s Creed Unity son opcionales, pero la polémica ya esta servida.

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