El director de Dark Souls II: Scholar of the First Sin señala algunas diferencias entre las versiones de PS3 y PS4

Dark Souls II Scholar of the First Sin

En unas recientes declaraciones recogidas en la revista japonesa Famitsu, Yui Tanimura, director de Dark Souls II, señaló algunas de las diferencias que podremos encontrar entres las versiones de PS3 (y Xbox 360) y PS4 (y Xbox One) del juego.

En palabras del propio Tanimura:

Si la resolución aumenta, puesto que la calidad de la imagen mejora, la cantidad de información visual también aumenta. La sensación de descubrimiento cambia un poco. Puedes ver algo en la distancia y percibir detalles más pequeños. Puedes decir “esto se ve bien, así que todo va bien” o tal vez sentir que es un enemigo.

La cantidad de información percibida por el ojo en lugares oscuros también aumenta. Creo que la sensación de inmersión y realismo se vuelve bastante diferente. Por ejemplo, la situación en la que estás rodeado de arañas en Brightstone Cove Tseldora cambia un poco con el aumento de las especificaciones.

Pero los cambios no se quedan solo en los gráficos en Dark Souls II: Scholar of the First Sin, ya que parece que también se han mejorado otros aspectos gracias a las posibilidades de los nuevos hardwares.

La colocación de NPCs también estaba influenciada por las restricciones de hardware. Esta vez estamos revisando la colocación de acuerdo a las altas especificaciones. Por ejemplo, podemos hacer cosas como aumentar el número y tipo de enemigos o suavizar sus restricciones de movimiento. Pero no solo estamos aumentando al azar los números, también estamos cambiando sus métodos de ataque. Además de eso, estamos reorganizando la asignación de elementos y parte del botín. Incluso para aquellas personas que ya han terminado el juego queremos que se sienta fresco. Se acerca a lo que se llamaría una versión director’s cut.

Tanimura también habló sobre el multijugador en Dark Souls II: Scholar of the First Sin, pero no aportó mucha información.

Planeamos ofrecer mayor diversidad de situaciones que debido las restricciones de hardware antes no podíamos alcanzar. Daremos más información en el futuro.

Dark Souls II: Scholar of the First Sin saldrá a la venta el 3 de abril de 2015.

Fuente

Acerca de Helena Ramírez

Con un mando en las manos desde... hace mucho. RPGs y conducción, dos géneros bastante diferentes con los que disfruto mucho. Hay un trozo de papel que dice que soy periodista.

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