Nos llegan nuevas declaraciones de CD Project, los creadores de The Witcher 3: Wild Hunt. Esta vez, el encargado de dirigirse a la prensa ha sido Adam Kiciński, que en su intervención remarca que:
El mercado tiene miedo de juegos mal pulidos en las plataformas actuales.
Y razón no le falta, después de algunos casos especialmente sangrantes en esta nueva generación de consolas.
Hay muchos errores pequeños porque el juego es enorme. Es la única razón detrás del retraso. No asumimos que tendría este tamaño. Sólo al poner todas las piezas juntas vimos que era mayor que los dos primeros juntos. Recordemos que es abierto y no lineal. Estamos aprendiendo ahora a jugar con él. Sabemos lo que hacer, pero tenemos que hacerlo. No queremos lanzar el juego con fallos que estropeen la jugabilidad.
El juego, que acumula ya dos retrasos desde su fecha inicial, recientemente fue galardonado en los Game Awards como juego más esperado y CD Project quiere que el juego salga en un estado óptimo y no se encuentren fallos de ningún tipo en él. La presión que tiene el juego después de estos retrasos es inmensa, por si las expectativas originales no eran ya suficientemente altas.
The Witcher 3: Wild Hunt llegará a PlayStation 4 y otras plataformas el 19 de mayo de 2015 y sus creadores ya han prometido que el juego tendrá 16 DLC’s gratuitos para todos los jugadores.

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