Hablar de Saint Row es hablar de una saga ya consolidada que empezó a la sombra de Grand Theef Auto pero poco a poco ha ido encontrando su lugar. El primer Saint Row salió el 1 de septiembre de 2006 (en Europa, el 29 de agosto en Norteamérica) en exclusiva para Xbox 360, no fue hasta su secuela que fue multiplataforma. Pero hagamos un pequeño resumen de sus inicios, en cómo se convirtió en una pequeña obra.
El primer Saint Row trataba sobre cómo la banda 3rd Street Saints trataba de dominar Steelwater, el juego era muy muy parecido a GTA San Andreas, con las bandas de color verde y morado para buenos y malos aquí invertidos, donde debías controlar diversas zonas y en donde en general había mecánicas muy muy parecidas.
El juego en sí era inferior a la obra de Rockstar, pero contaba con la ventaja de ser de nueva generación con lo que los gráficos en su momento eran espectaculares. Además contaba con la particularidad de poder crearte tu propio personaje, y de tener como elemento diferenciador actividades de lo más divertidas y alocadas que se separaban de la seriedad de GTA.
Saints Row 2 fue publicado el 14 de octubre de 2008, esta vez para también para PlayStation 3. En esta secuela volvíamos a la ciudad de Steelwater, donde debíamos hacer frente a la compañía Ultron, en esta ocasión ganábamos profundidad al dotar a nuestro personaje (nuevamente creado por nosotros) de diálogos, esta vez no éramos un miembro más de los Saints, esta vez nos convertíamos en el líder, esto sumado a una mejor traducción (la de la primera parte fue de risa), una ciudad mejor construida, más actividades y mejor narrativa convirtió esta entrega en bastante superior a la original.
El 18 de noviembre de 2011, Volition nos obsequiaba con la tercera parte de su exitosa saga. Saint Row The Third se desmarcaba mucho de las entregas anteriores convirtiendo esta en un dechado de virtudes divertidas y viscerales.
Esta vez estrenábamos ciudad nueva, Steelport, además ya no éramos unos pandilleros de barrio, ahora éramos personajes famosos, con anuncios publicitarios y todo, millonarios y descreídos. Phillipe Loren, nuestro archienemigo en esta entrega, nos despoja de todo esto y nos abandona en la citada nueva ciudad sin dinero, sin respeto y sin armamento, nuevamente debemos empezar a sacarnos las castañas del fuego.
Como comentaba antes, esta entrega se desmarca bastante de la anterior convirtiéndola sin duda en la entrega más alocada de la saga. Empezando por el editor de personaje, donde esta vez nos abre opciones realmente alocadas, como crearnos a un personaje famélico de color rosa y el pelo a lo Son Goku o un gigante esmeralda tipo Hulk. Las misiones son divertidísimas, tanto como alocadas y poco creíbles, no nos engañemos aquí no vais a encontrar El Padrino en forma de videojuego, pero si lo que buscáis es divertiros este es vuestro título.
Saints Row The Third convirtió la saga en un referente en los sandbox, consiguiendo por fin lo que hasta ahora no había podido, desmarcarse de su otrora inspiración, GTA.
Y por fin llegamos a lo que nos a traído aquí: Saints Rows IV: Re-Elected, estrenado en PS3 y otras plataformas el 23 de agosto de 2013.
Si The Third elevaba la locura a su máxima expresión, Saints Row IV no se quedaba corto. Esta vez éramos nada mas y nada menos que ¡el presidente de los Estados Unidos!, con un prólogo espectacular en el que nos invadían los ¡extraterrestres! Debíamos defender la Casa Blanca junto a nuestros viejos amigos de entregas anteriores, Pierce, Saundy o Matt Miller.
Y así empezaba Saint Row IV. ¿Qué encontramos en Saint Row IV: Re-Elected?, pues exactamente lo mismo aunque algo mejorado en definición y con todos los DLCs incluidos.
Tras una divertidísima lucha al más puro estilo Duke Nukem contra los alienígenas, por desgracia fracasamos… Y continuamos con unas secuencias verdaderamente delirantes, sin entrar en spoiler solo puedo decir que la parte de los años 50 arrancaría una sonrisa a cualquiera.
Después de una serie de acontecimientos descubrimos que los alienígenas nos han abducido y estamos en una especie de ciudad virtual tipo Matrix, y vosotros queridos lectores diréis… esto me suena… ciertamente Saints Row 4 nace como un DLC para Third que iba a llamarse Enter The Dominatrix…
Esta ciudad virtual vuelve a ser Steelport, pero esta vez el cambio es sustancial. Como si un Superman fuéramos tenemos poderes que cambian la jugabilidad radicalmente. Prestado de Crackdown, debemos recoger unos orbes de distintos lugares de la ciudad que más tarde deberemos cambiar por distintos poderes, poderes de lo más diversos, como supervelocidad, rayos de fuego, de hielo, nucleares, saltos al estilo Hulk o incluso planear.
Aunque podemos hacernos con cualquier vehículo como siempre ya no lo haremos, es más divertido correr por la ciudad, además en las tiendas de ropa contáis con diversos trajes de superhéroe con capa y todo, así que ya sabéis, si Infamious se os quedo corto, este es vuestro juego.
Pero aquí no acaba todo, aparte de las misiones del juego en la ciudad, hay otras tantas “fuera de la realidad virtual”, donde al más estilo Matrix salimos al mundo real donde tenemos nuestra nave en la que podremos interactuar con nuestros viejos amigos.
A lo largo de la historia (que cuenta con una cuarentena de misiones principales y otras tantas secundarias) deberemos liberar de los alienígenas a nuestros amigos abducidos. Una vez salvados, estarán en nuestra nave donde a parte de interactuar podremos hacer otras cositas….
A más puro estilo Mass Effect, una vez tengamos a todos nuestros compañeros, se nos abrirá la opción de misiones de lealtad, las cuales otorgarán nuevas habilidades a nuestros compañeros si las hacemos.
Matrix, Mass Effect… Guiños y más guiños… Los tenemos de todo tipo, desde Metal Gear, Ratchet & Clank, Tron, Blade y otros muchos….
Además de las ya consabidas misiones heredadas de los anteriores, como fraude al seguro, misiones Genki o el completísimo tunneo en los coches. Mejoras de nivel de personaje, mejora de banda, mejora de poderes, pirateo de tiendas….
La jugabilidad es exactamente igual a los anteriores títulos salvo claro la inclusión de poderes, pero tiene un manejo intuitivo y fácil.
Los gráficos ya andaban algo justitos en su versión de PS3 y eso no ha cambiado, alguna mejora aquí y allá, mejor modelado de personajes, entorno y sombras, pero nada especialmente remarcable.
El apartado sonoro mejora cualitativamente, y aunque a nosotros nos llega en inglés con subtitulos en castellano, no deja de agradecerse el esfuerzo de Deep Silver por dotar de voces famosas a los personajes. Neil Patrick Harris (Como Conocí a Vuestra Madre), Troy Baker (The Last of Us), Terry Crew (Los Mercenarios) y hasta el mismísimo Keith David, que para los de mi generación o a los fans de los 80 seguro que agradecen su inclusión.
En cuanto a la banda sonora, nada nuevo, una cuidada selección de títulos de distintos géneros musicales.
Y por último la guinda del pastel: el Cooperativo. Este modo ya se estrenó en la anterior entrega, convirtiéndolo en lo más divertido del juego, ya que te permite pasarte toda la campaña acompañado de un amigo.
En conclusión, un juego largo, lleno de posibilidades, muy divertido y con la opción de poder jugarlo en compañía. Además ahora mejorado, con todos sus DLCs a un buen precio. No es una obra maestra, no es un The Last of Us, pero es divertdido y adictivo y desde luego a este humilde servidor le ENCANTÓ, muy aconsejable.
No olvidéis dejar vuestras impresiones, GRACIAS.
Puntuación
Gráficos - 70%
Jugabilidad - 85%
Sonido - 85%
80%
Un juego largo, lleno de posibilidades, muy divertido y con la opción de poder jugarlo en compañía. Además ahora mejorado, con todos sus DLCs a un buen precio. Divertdido y adictivo
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