CD Projekt: el frame rate en The Witcher 3 es algo «secundario»

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Desde Cd Projekt nos llegan nuevas declaraciones sobre The Witcher 3, esta vez el encargado de las mismas ha sido Michal Krzeminski, miembro del equipo, que ha declarado a la revista GamingBolt sobre el tema del frame rate.

Estas son sus declaraciones:

No lo vemos así. No creemos que crear un juego de rol que cautive a los jugadores sea algo que dependa de la tasa de imágenes por segundo. Piensas en la aventura, en los mundos vivos y en todo lo que podrás hacer.

De hecho llega a definir el frame rate del juego como un «aspecto secundario»

Y con esto no queremos decir que los gráficos no serán fantásticos.

The Witcher 3 llegará a PlayStation 4 con una resolución 1080p y a 30 frames por segundo.

¿Que opináis de las declaraciones del señor Michal Krzeminski? Estáis de acuerdo en que el frame rate es un aspecto secundario? Se puede prescindir de los 60 frames en pos de reforzar otros aspectos técnicos?

Acerca de Santi Gil

Desde bien pequeño con mi NES siempre me han gustado los videojuegos. Sin embargo, no fue hasta la salida de PlayStation que empecé a concebir este mundo como algo que me llegaría al corazón. Por mis manos han pasado consolas de casi todas las marcas y épocas. Amante de los JRPG, una buena historia es clave para mi. No obstante le doy a todos los palos habidos y por haber, siendo Final Fantasy y Metal Gear mis dos sagas fetiche. Para mi el videojuego es arte.

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