En el año 1997 se lanzó al mercado con el sello de la distribuidora Sony C.E. Oddworld: Abe’s Oddysee, un título desarrollado por Oddworld Inhabitants para consolas PlayStation.
El juego rompió los esquemas y se posicionó como uno de los mejores lanzamientos para la veinteañera consola de Sony caracterizado por unos gráficos punteros, una mecánica de juego atrayente y una buena historia de fondo.
Con el impulso de las nuevas tecnologías y gracias al motor gráfico de Unity, Oddworld Inhabitants LT. desempolvó el viejo baúl de los recuerdos y más de una década después lanzó un remake del original Oddworld para PS4 el pasado 2014 con el título de Oddworld: Abe’s Oddysee New ‘n’ Tasty.
UN REMAKE DIGNO DE LA MEJOR DE LAS BARBACOAS.
Haciendo analogía de la narrativa del juego, la cual detallaré en el presente, Oddworld: Abe’s Oddysee New ‘n’ Tasty presenta todos los ingredientes para disfrutar de una buena tarde con tu consola como lo pasarías en la mejor de las barbacoas. La carne, de buena calidad, esta puesta en el asador; un motor gráfico como Unity utilizado en el desarrollo de la mayor parte de los juegos lanzados para consolas de nueva generación. Todo ello previamente aliñado en su armonía con exóticas especias que dotan al juego de muchas virtudes que conducirán al jugador a deleitarse con una perfecta combinación de todas ellas.
Como se ha mencionado en el párrafo anterior, un juego perfectamente aliñado, el acabado gráfico no tienen nada que envidiar a títulos de categoría AAA., no obstante, durante las escenas con imágenes cinemáticas se puede percibir algo de ruido y granulado, los fps no corren en alta definición, podremos ver el objeto en primer plano bien detallado, pero muy desenfocado a la par de poco perceptible el fondo de la imagen.
Durante las partidas veremos amplificada nuestra experiencia de juego gracias al acabado gráfico; colores vivos y bien representados, líneas perfiladas de forma lisa y un magnífico contraste entre las zonas de luz y oscuridad que envolverán aún más la experiencia de juego ya que la mecánica de algunos puzles se basa principalmente en la ocultación.
El juego parte de una mecánica sencilla y rica en movimientos que nos serán de utilidad a la hora de afrontar los innumerables puzles que iremos encontrando durante los niveles. Una mecánica sencilla que se irá complicando ya que deberemos interactuar con el entorno y diferentes personajes <<amigos, enemigos y bestias>> de una forma sincronizada para superar los diferentes retos.
Un plataformas con perspectiva semi-cenital en el que avanzaremos horizontalmente por niveles en 3D. Dispone de un modo de hasta dos jugadores de manera alterna, los dos usuarios manejaran a abe por turnos para ir completando la aventura de una forma cooperativa.
LO QUE ALGUNOS LLAMARÍAN CASUALIDAD, OTROS LO LLAMAN DESTINO
El juego nos transporta a un ficticio mundo llamado Oddworld, donde nuestro protagonista Abe, ejerce como operario de limpieza en una gran industria dedicada al procesamiento de materias primas como la carne. Abe es de la especie mudokon, una pacífica raza sometida por el yugo de los responsables de Rupture Farms, la factoría cárnica liderada por los malvados Glukkons; liderados por Molluck, responsables del exterminio de varias especies autóctonas y que han puesto sus miras en la escuálida carne mudokon para lanzar su nuevo producto al mercado.
Mientras realizaba sus labores de mantenimiento de las instalaciones, el pobre y hambriento Abe descubre una reunión secreta en la que los altos directivos de Rupture Farms desvelan con material audiovisual como planean exterminar a la raza de Abe para lanzar una nueva línea de producto al mercado. El patoso mudokon es descubierto mientras husmea lo cual propicia la mortal persecución a la que se verá sometido y el desencadenante de una gran aventura, pues la gran odisea de Abe comienza cuando descubre que su raza es más de lo que aparenta, poderes ocultos emanan de su corazón y reclaman libertad. Abe será el elegido para liberar a su pueblo de villano opresor y restablecer el equilibrio en la naturaleza de Oddworld.
“HEY EVERYBODY, FOLLOW ME”
El juego comienza y nos sitúa justo después de las primeras escenas cinemátográficas, que a su vez son una relato narrado por Abe, que se encuentra prisionero e iremos asimilando la mecánica de juego a medida que avancemos, el tutorial será representado por unos carteles luminosos repartidos por el mapeado que nos irán dictando que tipo de habilidad o movimiento deberemos realizar en cada situación. Una vez alcanzados escenarios exteriores, los carteles serán sustituidos por lucecitas, que mediante el canto particular de Abe nos guiarán durante la aventura.
Abe contará con un amplio repertorio de movimientos todos ellos con algún propósito especifico aunque sea el de robarnos alguna que otra carcajada.
En todo momento deberemos interactuar con el entorno, ya sea para ocultarnos, para atacar a los enemigos, para salvaguardar algún obstáculo o para avanzar a otro nivel. Un juego con alto nivel táctico que en más de una ocasión nos hará pensar y que principalmente dominaremos con la repetida experiencia de juego, o lo que es lo mismo, muriendo y repitiendo.
Básicamente habrá que ir avanzando por los niveles rescatando a nuestros paisanos, mientras evitamos que nos maten. Mediante los comandos de control que permiten a Abe interactuar con su voz, controlaremos las acciones de los personaje no jugables del juego, ya sean amigos o enemigos.
Para rescatar a nuestros congéneres deberemos advertirlos de nuestra presencia, animarlos a seguirnos y guiarlos por el buen camino hasta los portales de pájaros. Estos mágicos pórticos se encuentran repartidos en puntos del mapeado, representados por una hilera de pájaros que vuelan a baja altura en círculos. Pulsando simultáneamente los botones L2 Y R2, Abe interpretará su particular canto que servirá para que los ovíparos se transformen en el pórtico, el cual guiará a los mudokon a zona segura. El concepto de los pájaros puede representar claramente la idea de libertad al ser estos el medio empleado para liberación de los mudokon repartidos por el juego.
Gracias a los paneles que encontraremos en algunas zonas de los niveles podremos saber las áreas donde se encuentran otros empleados que precisan de nuestra valentía y poder de liderazgo para romper con sus esclavas rutinas y conducirlos hacia los pórticos.
Deberemos tener cuidado durante la aventura, cada acción tiene su reacción, nuestros actos pueden propiciar la muerte de alguno de nuestros paisanos mudokon y hacer que el contador de bajas aumente.
Podremos guardar nuestros progresos en cualquier momento, cosa bastante gratificante ya que no hará falta reiniciar desde los puntos clave de reinicio de control, pero llega a ser un factor negativo pues resta dificultad al juego, un aspecto importante a tener en cuenta.
Los enemigos repartidos por el juego serán de varios tipos, principalmente haremos frente a los Slig; los vigilantes de seugridad que controlan las áreas, internas y colindantes, de las factorias, pero también podemos toparnos con bestias domesticadas como los slog; criaturas formadas por una boca y dos pequeñas patas, que no dudaran en pegar bocado si nos alcanzan. Por otro lado estarán los scarbs; criaturas salvajes también prisioneras caracterizadas por una conducta muy agresiva. Una vez avancemos en el juego, Abe dispondrá de una bestia domesticada; Elum, que le ayudará en niveles superiores para salvaguardar algunos obstaculos y servirá como modo de transporte. De igual forma los poderes de Abe aumentarán y llegado el momento podrá utilizarlos para combatir a sus enemigos.
Abe dispondrá de varios recursos y maneras diferentes para afrontar el mismo puzle, aunque todos los caminos partirán de las mismas acciones; accionar palancas, saltar, agacharse y rodar, caminar con sigilo, cantar, pederse, el magistral poder de control mental mudokon que le permite controlar a los sligs o lanzar objetos para distraer su atención…etc. En el caso del poder de control mental de Abe, requiere de algunas condiciones para poder ponerlo en práctica, que haya cerca un portal y que estemos a resguardo de las maquinas establecidas por la factoría para evitar que lo usemos.
Por otro lado, el personaje contará con la habilidad de lanzar objetos de entre los que podemos destacar las piezas metálicas de uso ilimitado, o las piedras y granadas que recogeremos en puntos clave del mapa. Para ello apuntaremos con el analógico L y posteriormente pulsaremos el botón R1.
En definitiva Oddworld: Abe’s Oddysee New ‘n’ Tasty es un juego que recomiendo jugar, que se vende a un precio de 20,99€ en la tienda digital PS Store y que los afortunados suscriptores del servicio PS Plus pueden disfrutar gratuitamente dese primeros del mes de marzo.
Una gran historia ficticia, pero que se acopla perfectamente a los problemas que sufren gran parte de las personas de nuestro planeta, sobre todo en países del tercer mundo, donde las grandes compañías utilizan sus recursos humanos como mano de obra barata, quedando patente que no se respetan los principios de humanidad siendo claramente objeto de una opresión que los esclaviza de igual forma que a los mudokon de Oddworld: Abe’s Oddysee New ‘n’ Tasty. Es más, puede ser que Abe este basado en gran medida en Moises, el personaje bíblico destinado a rescatar al pueblo judío en nombre de un poder primitivo superior al del hombre.
Gráficos - 85%
Jugabilidad - 80%
Sonido - 75%
80%
Haciendo analogía de la narrativa del juego, Oddworld: Abe’s Oddysee New ‘n’ Tasty presenta todos los ingredientes para disfrutar de una buena tarde con tu consola como lo pasarías en la mejor de las barbacoas. Carne de buena calidad desarrollada sobre un motor gráfico compuesto por buenas brasas y aliñada con buenos toques de humor y drama, todo ello presentado en una magnífica sobre mesa; PS4.
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Pepinsan tras leer tu análisis debo decir que me quedo con ganas de dos cosas, jugar al oddworld y preparar una buena barbacoa este fin de semana. ¿por qué este análisis un lunes?