Videoentrevista de Tequila Works explicando el desarrollo de Rime

Los compañeros de Xataka han disfrutado de una entrevista en los estudios de Tequila Works acerca del desarrollo de Rime. En ella Raúl Rubio y su equipo desgranan las bases en las que han asentado el arte y la jugabilidad de un título que los jugadores de PlayStation 4, con el gran recuerdo de ICO en la cabeza, esperamos impacientemente.

Desde Dalí hasta Sorolla, pasando por estudio Ghibli, ha mamado directamente Rime. Con aires ibicencos deberemos resolver puzles, sortear plataformas y explorar sus bellos paisajes. La única duda que nos queda es, ¿cuándo sale? De momento seguimos sin fecha de lanzamiento confirmada y la única aseveración por parte de Tequila de que tienen la confianza (y la pasta de Sony) pero no la presión por lanzar el juego sea como sea en una fecha límite.

Acerca de Salvador Vargas Ramírez

Amstrad, Spectrum y Mega Drive fueron mis "juguetes", el PC mi maestro y PlayStation mi madurez. A pesar de peinar canas el niño que hay en mi se vuelve loco con un mando en las manos.

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