Anunciadas algunas mejoras que traerá la actualización 1.04 de The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

CD Projekt Red nos ha anunciado algunas de las mejoras finales que traerá la actualización 1.04 de The Witcher 3: Wild Hunt, el juego que cierra la trilogía que narra la historia de Geralt de Rivia.

La desarrolladora comenta que las mejoras que traerá este nuevo parche de actualización corrige gran número de errores solicitados e informados por la comunidad de jugadores. A continuación os detallamos la lista de los errores próximos a desaparecer, aunque también nos avisan que la lista publicada de correcciones no es la completa:

  • Geralt de Rivia no interactuará con velas o elementos de iluminación cerca de cofres u objetos con los que podamos interactuar.
  • Mejoras de rendimiento y de estabilidad.
  • Tamaño de interfaz y HUD incrementados significativamente en las versiones de consolas.
  • Mejorada la suavidad del movimiento de cámara.
  • Mejoras de rendimiento en escenas de vídeo.
  • Corregido un error que ocasionaba el crasheo del juego en algunas pantallas de carga o de guardado.
  • Varias correcciones de errores en la interfaz y mejora de la experiencia en los menús al movernos en ellos.
  • Corregido un error en la que algunos jugadores no podían correr en la mision Vagando en la Oscuridad.
  • Corregido un error en el los jugadores no podían hablar con Eight después de la misión Señor de Undvik.
  • Corregido un error en el que se generaban demasiados enemigos durante la misión de Ciri Huyendo del pantano.
  • Corregido un error en el que Keira a veces caía por debajo del terreno en la misión Vagando en la Oscuridad.
  • Solucionado un error en el que el jugador era incapaz de moverse durante la misión Salta a la vista.
  • Corregido un error en el no se podía activar el portal en la misión Vagando en la Oscuridad.
  • Corregido un error en el que podíamos quedar atrapados en las ruinas del castillo de Turseach.
  • Solucionado un problema en el que Roche no estaba presente durante la secuencia del Árbol del Ahorcado en la misión Ojo por Ojo.
  • Corregido un error en el que los jugadores no podían hablar o itneractuar con determinados NPCs.
  • Corregido un error en el que las Sirenas se volvían invulnerables en la misión Señor de Undvik.
  • Corregido un error en el cual el jugador no podía realizar ciertas acciones durante la misión Pecado Carnal.
  • Solucionado un problema en el que Geralt a veces no era capaz de montar en Roach.
  • Solucionado un error en el que algunos jugadores experimentaban una pantalla de carga infinita en la misión La Táctica del Rey.
  • Corregido un problema en el que Simun no aparecía durante la misión Una deuda sin pagar.
  • Solucionado un error en el que la progresión del diálogo con Dijkstra en la misión el Tesoro del Conde de Reuven.
  • Confirman que también arreglan errores con la adquisición de experiencia.

Aunque anteriormente se anunció el parche para esta semana, posiblemente no vea la luz hasta la semana próxima.

Acerca de Luffy

2 Comentarios

  1. Menudo juegazo, lo mejor: gráficos y cada una de las misiones, no hay diferencias entre la principal y las secundarias, son todas muy buenas. Lo peor sin duda el manejo, en ocasiones muy tosco sobre todo en interiores o al subir/bajar por escaleras.

  2. Lo mejor los gráficos? En que versión? Porque el video de inicio parece de play 1. Y perfectamente pasa por un juego de ps3. El entorno gráfico es decepcionante en consolas. Luego las misiones de brujo, todas iguales: busca el lugar de, explora con tus sentidos de brujo, mata al bicho. Es un buen juego pero la verdad… Esperaba mucho más(o eso nos vendieron…). Y este parche tendría que haber salido hace mucho. A mi se me cierra el juego cada 2 por 3 con un pantallazo de error. Menos mal que guarda la partida sola si no ya hubiese salido por la ventana… En fin. Qué me cabreo mil

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