Todd Howard, Game Directo de la Bethesda, ha realizado unas declaraciones tras la conferencia de prensa de la compañía, en las que ha apuntado nuevos detalles sobre Fallout 4 y cómo les ha influenciado que en el pasado hicieran Skyrim.
La memoria extra que presentan las nuevas consolas está permitiendo a Bethesda crear un montón de cosas dinámicas dentro de Fallout 4.
Una de las cosas que hacemos, y más después del éxito que supuso Skyrim, es analizar más información acerca de cómo los jugadores experimentan un título de mundo abierto.
Hemos sacrificado ciertas cosas para crear un mundo totalmente abierto y mientras en otros juegos puedes estar realizando una misión o lo que sea, en el nuestro puedes realizar todas a la vez.
Fallout 4 se pondrá a la venta el 10 de noviembre de este año para PS4 y otras plataformas, y su presentación en la conferencia de Bethesda de anoche fue uno de los puntos fuertes de la misma. De momento os dejamos con una extensa galería de imágenes del próximo RPG de la compañía.
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