[E3 2015] Need for Speed nos presentó sus cinco formas de jugar

Aunque Need for Speed era uno de los juegos que sabíamos que íbamos a ver durante la conferencia de EA en el E3, Ghost Games y EA aprovecharon para contarnos un poco más de la nueva entrega de la franquicia, que aunque prescinde de subtítulo, para todos es el seguidor espiritual de Underground, pues nos devuelve a las carreras nocturnas (al menos de momento solo hemos visto material de noche), al tuning y a hacernos ganar el respeto y la reputación en la ciudad de Ventura Bay.

Durante la conferencia, dirigida por Marcus Nilsson, productor ejecutivo de Ghost Games, se recalcó que Need for Speed aúna las mejores características de todas las entregas de la franquicia en este título, que nos permitirá explorar Ventura Bay y que tendrá un mapeado el doble de grande de lo visto en Rivals.

También se habló sobre las cinco maneras de jugar que nos encontraremos en el juego:

  • Velocidad: donde lo importante será, evidentemente, pisar a fondo el acelerador y no dejar de hacerlo.
  • Estilo: para aquellos a los que les gusta derrapar y conducir con precisión.
  • Diseño: el apartado de tuning, no solo externo, sino también de las prestaciones y el rendimiento de los coches.
  • Banda: el juego en equipo con amigos.
  • Forajido: porque un juego de Need for Speed sin persecuciones policiales ya no sería lo mismo.

Estas cinco maneras de jugar cuentan con cinco historias únicas que se entrelazarán entre sí en el juego y esperan dar a los jugadores la acción y variedad necesaria en este título, a la vez que intenta satisfacer el estilo de juego propio de cada uno.

Hemos incluido cinco formas de jugar para asegurarnos que la experiencia de juego te represente y te ayude a mejorar a cada segundo. Queremos que todo el mundo tenga un momento perfecto de Need for Speed, conduciendo a velocidades demenciales, derrapando en las curvas con tu coche tuneado y al lado de tus amigos o siendo perseguido por la policía. (Marcus Nilsson).

Need for Speed cuenta con la colaboración de Speedhunters y traerá vehículos seleccionados de las marcas más exclusivas, además de volver a incluir un gran nivel de personalización de los coches.

Saldrá el próximo 5 de noviembre para PS4 y otras plataformas.

Acerca de Helena Ramírez

Con un mando en las manos desde... hace mucho. RPGs y conducción, dos géneros bastante diferentes con los que disfruto mucho. Hay un trozo de papel que dice que soy periodista.

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