Homefront: The Revolution busca ser un juego realista y creíble

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Nuestros compañeros de 3DJuegos tuvieron la oportunidad de hablar con Hasif Zala, director de Homefront: The Revolution, durante la pasada edición de la GamesCom alemana. Durante esa charla, Hasif Zala les comentó e insistió en cuánto están trabajando para hacer del juego un título realista, creíble y con una historia profunda.

Lo que hay detrás del trasfondo histórico-ficticio es el mismo. Lo que pasó en el primer Homefront sucedió. Lo que pasa es que hemos querido tomar lo que hay de ficción y lo representado en el conflicto geopolítico que hay detrás hasta llegar al mundo que nos encontramos al empezar la campaña de un modo que sea más realista y creíble.

También tuvieron tiempo de intercambiar unas palabras con Tas Salim, director de diseño de Homefront: The Revolution.

Queremos que el jugador sea más participe y comprenda mejor cómo se ha llegado a la presente situación, profundizaremos más para saber cómo se ha llegado hasta aquí, por eso hemos cambiado algo del trasfondo original para presentar el título.

Viajaremos a la década de los cincuenta y los sesenta para contar toda la historia y revivirla.

Salim, eso sí, no dio más detalles sobre estos viajes al pasado y en que forma se manifestarán en el juego, si serán jugables o no.

Esperamos contar más en el futuro. Queremos ver más detrás del factor económico y encontrar los motivos que han llevado a la presente situación y conflicto, algo más económico y real, como en guerras reales. En definitiva queremos que sea más creíble.

Por último quisieron señalar lo mucho que han trabajado en la historia de Homefront: The Revolution, y tranquilizar a aquellos que disfrutaron de los momentos para el recuerdo de la anterior entrega.

Te aseguro que hemos gastado mucho tiempo en hacer una muy buena historia y explorar todas las posibilidades que tenemos. Queremos ser un shooter inteligente también en ese apartado.

Homefront: The Revolution se pone a la venta en primavera de 2016 para PS4 y otras plataformas.

Acerca de Luis Miguel Fernández

Solo soy un loco soñador que disfruta escribiendo y jugando. Con 5 añitos ya sufría mis primeros Game Over en una Master System y desde entonces no he soltado un mando o un teclado. Amante de cualquier plataforma en la que se puedan jugar joyas del videojuego y ansioso por convertir ese amor en una profesión. También se supone que soy comunicador audiovisual, escribo relatos para libros y hago un webcomic. Llego a este equipo a darlo todo y a compartir esta pasión con todos vosotros, compañeros y lectores.

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