
Hace escasos días que se anunció el precio de Oculus y ha comenzado el baile de cifras a nivel mundial para todos sus oponentes. Uno de ellos es PlayStation VR, el que nos interesa en esta web y cuyo precio comienza a vislumbrarse en el horizonte.
Algunos analistas ya se han aventurado en ofrecer cifras concretas del periférico de Sony, puesto que ya tienen una base en la que fijarse. Algunos medios como Superdata Research, han fijado el precio del dispositivo entre los 400 y los 600 dólares, un precio que en algunos casos duplicaría casi el de PlayStation 4.
Otro de los focos que se ha mojado a la hora de poner precio a PlayStation VR ha sido el de los desarrolladores. Personajes importantes como Katsuhiro Harada, principal productor de Tekken ha hablado sobre el tema y ha comentado tener la esperanza de que el dispositivo llegue a un precio entre los 300 y los 400 dólares.
Para finalizar este baile de cifras, nos queda el apartado de las tiendas minoristas. La primera en mojarse ha sido Amazon Canadá, la cual ha abierto las reservas del equipo de realidad virtual de Sony, colocando el precio de salida en 744 euros.
En definitiva, un baile de números muy variable que solo Sony podrá desvelar a lo largo de los días y despejar todas las incógnitas, ¿vosotros que pensáis, creéis que será un producto asequible o que sólo estará al alcance de unos pocos bolsillos?
Pues si quieren venderlo bien, yo pienso que deberían tirar por un precio asequible, que sobre todo no supere el precio de la consola o si lo hace, no por mucho, si no, me da que no van a vender tanto como esperan y puede pasarle como le pasó a Kinnect :P. Lo ideal sería que estuviese en torno a los 300 €, aunque si costase menos, sería todavía mejor xD
Cuanta razón llevas, además no se ha hablado todavía del precio del procesador externo que necesitará, así como la cámara que casi nadie tenemos y que deberemos comprar. Si el precio de solamente el dispositivo es alto me parece que el consumidor medio (grupo en el que me incluyo) nos quedamos fuera de la realidad virtual y, por tanto, la gran mayoría de compradores potenciales.