Nueva información de Tales of Berseria, personajes, sistema de combate e imágenes

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Desde el blog oficial de Tales of nos llegan nuevos detalles de Tales of Berseria, la nueva entrega de la franquicia en la que encarnaremos a Velvet, la primera heroína en solitario de Tales of.

Entre la nueva información que encontramos, tenemos la presentación de dos nuevos personajes. Por un lado Rokurou, un joven guerrero que aunque lleva una enorme espada a su espalda, lucha con dos dagas. Rokurou fue infectado por la enfermedad que asola el mundo de Tales of Berseria y ahora es un Daemon, pero a diferencia de la mayoría, conserva su forma humana y la razón, además de ser una persona animada y de espíritu libre. Tras cierto evento, seguirá a Velvet en su viaje para devolverle un favor y sin quererlo acaba haciéndose cargo de Laphicet.

Tales of Berseria 17 Rokuoru

Por otro lado tenemos a Eleanor, una Exorcista de Primera Clase de la Abadía, la organización que se dedica con empeño a acabar con todos los Daemons del mundo, así que Velvet y ella cruzarán más de una vez sus armas cuando sus caminos se encuentren. Eleanor tiene un corazón amable, trata siempre de hacer lo correcto y tiene una personalidad honesta que la lleva a mostrar sus emociones con facilidad.

Tales of Berseria 27 Eleanor

Pero los Exorcistas de la Abadía no solo dependen de sus armas, ya que cuenta con los Malaks, «personas sin ego» que tienen acceso a un gran poder para combatir contra los Daemons. También existen Malaks no humanos.

La Abadía, por su parte, envía a sus Exorcistas, divididos entre Clase Especial, Primera Clase y Segunda Clase, por varias ciudades y puertos para proteger a la gente de los Daemons y mantener el orden en el reino de Midgand. La gente los recibe como héroes y las ideologías de la Abadía se están extendiendo poco a poco entre ellos.

Tales of Berseria 10 Abadia

El sistema de combate en Tales of Berseria, aunque mantiene la esencia y estilo de las artes características de la saga, viene con cambios para ofrecer una nueva experiencia a los jugadores. Así, el sistema de combate dinámico lineal de liberación (Liberation-LMBS) da un paso hacia delante para darnos una mayor flexibilidad de control y una mayor libertad con las artes. A esto se une el nuevo sistema del medidor de alma (Soul Gauge, SG), que introduce el concepto de «robar» el alma a los enemigos.

Con el nuevo sistema de combate, ahora podremos crear libremente sets de artes (Arte Sets), permitiendo que cualquiera pueda realizar una sucesión de artes enlazadas. Las artes se pueden asignar libremente a los botones equis, círculo, triángulo y cuadrado, y cada botón puede configurarse con cuatro formas diferentes del arte colocada, creando así las secuencias de artes que mejor se adapten a nuestro estilo de juego o la situación en la que nos encontremos. Además, podremos modificar los sets incluso en pleno combate.

Tales of Berseria 18 artes

Durante las batallas, las artes comenzarán desde su primera forma al presionar el botón asignado, pero podremos pulsar otro botón en mitad de un set para enlazar con el arte que tengamos puesta en él. Siempre que no hayamos agotado el número de veces que podemos enlazar artes, podremos enlazar a cualquier de ellas.

Y es aquí donde entra el nuevo medidor de Almas, ya que el número de veces que podremos enlazar artes dependerá de la cantidad de «Almas» que posea el personaje. Y ojo, por que las Almas también se las pueden robar a nuestros personajes. Aunque todavía queda por anunciar un elemento que podría hacer posible enlazar artes sobrepasando ese límite. En cualquier caso, comenzaremos el combate con tres iconos de Almas, estos son en forma de diamante azul y aparecen en una barra junto al medidor de vida; se pueden incrementar hasta cinco cumpliendo ciertas condiciones durante los combates. Cada arte consume puntos de Alma y si el marcador llega a cero, aunque podremos seguir usándolas, tendrán varias desventajas, como ser fácilmente repelidas. Pasado un tiempo, el medidor se restaura.

Tales of Berseria 67 almas

Otro elemento a tener cuenta, es que determinados enlaces vendrán acompañados de bonus de compesación, de manera que si alcanzamos ciertos requerimientos y enlaces de artes durante el combate, se producirán esos bonus de compensación. Por ejemplo, hay un bonus que nos permitirá aumentar la probabilidad de robar almas. Así, puede que nos lleve algún tiempo dar con las mejores combinaciones de sets para obtener los mejores bonus.

Tales of Berseria tiene prevista su salida en Japón para este año 2016 en PS4 y PS3. En occidente tiene confirmada su salida para PS4 y PC, aunque todavía se desconocen fechas.

Acerca de Helena Ramírez

Con un mando en las manos desde... hace mucho. RPGs y conducción, dos géneros bastante diferentes con los que disfruto mucho. Hay un trozo de papel que dice que soy periodista.

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