El diseño visual en el tercer diario de desarrollo de FFXIV

Una semana más os traemos un nuevo vídeo del diario de desarrollo de Final Fantasy XIV: Heavensward, en esta ocasión nos hablan sobre todo del diseño y trabajo que hay detrás de las nuevas monturas voladoras que vinieron por primera vez a Eorzea con la expansión.

Entre los desarrolladores de FFXIV que podemos ver en el vídeo se encuentran el diseñador jefe Takeo Suzuki, el jefe de diseño de escenarios Junichi Murata, el artista de personajes Yuji Mitsuishi y el jefe de animación Shinya Ichida. Los cuatro nos cuentan cómo fue el proceso de implementación de las monturas voladoras en el juego, junto a los nuevos entornos y los desafíos a los que se enfrentaban, desde el momento de diseñar el modelo, hasta llevarlo al juego y verlo en movimiento. También tienen tiempo de contarnos cómo se les ocurrió hacer volar al chocobo gordo.

Acerca de Helena Ramírez

Con un mando en las manos desde... hace mucho. RPGs y conducción, dos géneros bastante diferentes con los que disfruto mucho. Hay un trozo de papel que dice que soy periodista.

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