
Que Firewatch ha sido todo un éxito es algo que a estas alturas sus creadores ya no ponen en duda. El pasado mes de febrero el título de exploración llegaba a las tiendas en formato digital con un concepto de juego que pocas veces (o ninguna) se había visto antes.
El título nos metía en la piel de Henry, un guarda forestal perdido y atrapado en medio de un bosque por un gran incendio que debía ir superando obstáculos tanto en lo físico como en lo personal. Su única compañera es una radio, con la que explora la belleza amenazadora de la naturaleza reflexionando acerca de la vida, al amor y la pérdida mientras un sol abrasador calienta el bosque en el que se encuentra.
El título, consiguió superar en ventas en las listas de formato digital (único formato en el que está disponible de momento) a títulos como Street Fighter V o Far Cry Primal.
Ahora, tanto Campo Santo como Panic, principales responsables del desarrollo del juego, se sienten orgullosos de anunciar que en su primer mes de vida el título ha distribuido ni mas ni menos que medio millón de copias digitales, algo increible para un juego de este calibre desarrollado con muy poco presupuesto.
Nos sentimos aliviados y agradecidos. Pero principalmente agradecidos.
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