A una semana exacta del lanzamiento de Dead Island Definitive Collection, Deep Silver nos trae de vuelta a la memoria el tráiler original de Dead Island mostrado durante el E3 del año 2011, una pieza emocional que además de impactante, se hizo ese mismo año con el León de Oro en la 58ª edición del Festival Internacional de Publicidad de Cannes por su original apuesta.
Con este paseó por la memoria, Dead Island Definitive Collection calienta motores para su salida el próximo 31 de mayo y, como ya sabéis, el título incluirá en un recopilatorio Dead Island Definitive Edition, Dead Island: Riptide Definitive Edition y Dead Island Retro Revenge, la edición remasterizada de dos los dos primeros títulos que contará con las siguientes características principales y mejoras técnicas:
- Texturas de Mayor Calidad: Las texturas del juego han sido rehechas en mayor resolución y el nivel de calidad se ha mejorado de forma generalizada.
- Nuevo sistema de iluminación fotorrealista: El sistema de iluminación del juego ha sido mejorado considerablemente, para ofrecer una apariencia más realista del soleado y bello entorno tropical.
- Sombreado basado en la física: La inclusión de las nuevas técnicas de sombreado basadas en la física gracias a la última versión del Motor Gráfico Chrome añaden una apariencia de mayor calidad de los modelados y objetos del juego, que reaccionan de una forma más realista a las diversas condiciones de iluminación.
- Mejoras de la calidad de imagen mediante anti-aliasing: El añadido de técnicas más sofisticadas de anti-aliasing implica que los jugadores de consolas podrán experimentar Dead Island sin los antiestéticos dientes de sierra, hasta ofrecer una visión mucho más nítida.
- Calidad mejorada de los modelados del juego y activos de geometría: Los principales activos de geometría (como por ejemplo: los personajes no jugables y los modelados de personajes) tienen un marcado incremento de calidad.
- HBAO y efectos de desenfoque de movimiento: La inclusión del algoritmo Oclusión Ambiental basada en el Horizonte (HBAO – horizon-based Ambient Occlusion) añade un nivel extra de profundidad y realismo al mundo del juego. A través de una mejor implementación de las sombras de los objetos y los nuevos efectos de desenfoque de movimiento ambos juegos ofrecerán una experiencia mucho más cinemática.
- Actualizada interfaz del juego: Para ofrecer una apariencia más consistente y una experiencia de juego inigualable tanto en Dead Island como en Dead Island Riptide.
- Características de la actual generación de consolas: La colección Dead Island sacará también partido de las características de las nuevas consolas, con el modo cooperativo para cuatro jugadores online, juego remoto a través de la opción PS Vita Remote-Play (PS4), Share-Play (PS4), streaming y grabación.
- Crea el caos a puñetazos con locos Power-up: Y por último, pero no por ello menos importante, el mod favorito de PC no oficial se añadirá a ambos títulos. Ábrete paso a puñetazos para provocar el caos con los power-up más locos.
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