Análisis: Guilty Gear Xrd –REVELATOR-

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EN GUARDIA
Hemos probado Guilty Gear Xrd –REVELATOR– lo nuevo de Arc System Works y podemos afirmar que tiene todo lo que se podía esperar de esta gran saga de lucha que lleva en el mundo gamer desde 1998. A día de hoy Guilty Gear Xrd –REVELATOR- supone una apuesta segura para todos los amantes del género de lucha. Tras el tropiezo de Street Figther V y a la espera de lanzamientos tan importantes como Tekken 7 o The King of Figthers XIV, esta nueva entrega de Guilty Gear devuelve el género de lucha a lo más alto. Con un sabor old school tanto en lo visual como en las mecánicas, Guilty Gear Xrd –REVELATOR- hará las delicias de los fans de la saga y de aquellos que amen esta clase de videojuegos.

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UN LANZAMIENTO “CASI” A LA ALTURA DE UN TÍTULO COMO GUILTY GEAR

Por suerte esta vez Europa ha recibido el lanzamiento de Guilty Gear Xrd –REVELATOR- como se merece o “casi” y no como ocurrió con Guilty Gear Xrd –SIGN-. Aunque era y es un grandísimo juego, cuando vio la luz en Europa, no lo hizo todo lo bien que debería. Salió con casi medio año de retraso, con personajes descargables que jamás llegaron a la Store, solo en formato digital y encima a precio de novedad.

Y digo “casi” porque podrían haberlo mimado un poco más. Aunque haya salido sin retraso y en edición tanto física como digital, se echa en falta que los textos en pantalla no vengan en español. Las voces originales en japonés resultan excelentes y no hay porque tocarlas, pero todos los menús y textos del juego están completamente en el idioma de Shakespeare.

SI LA FÓRMULA FUNCIONA PARA QUE CAMBIARLA

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Al tratarse de una especie de actualización y/o revisión del SING las mecánicas de combates y la jugabilidad son casi idéntica al antecesor. De nuevo los combos serán uno de los grandes pilares en cada una de las luchas, pero deberemos dominar y manejar muchos otros movimientos si no queremos acabar mordiendo el polvo más de lo esperado. Guilty Gear es un juego exigente y que requiere de horas, paciencia y saber hacer para dominar a cada uno de sus personajes y sentirnos realmente poderosos. Para lograrlo se antoja necesario conocer mecánicas cruciales como los cancels, saber en qué momento atacar y cuándo cubrirnos, mantener las distancias según con qué rival y por supuesto, estar muy atentos al nivel de Tensión de nuestro personaje para llevar a cabo algunas de las técnicas más devastadoras, o la barra de Burst clave en las mecánicas de combos.

Si somos noveles en la saga o en este tipo de juegos no hay problema, Arc System Works ha incluido dos modos de control diferentes. Aquellos más técnicos que básicamente responde a la manera de jugar de siempre y otros donde con darle a los botones sin demasiada complejidad veremos cómo somos capaces de ejecutar combos y toda clase de golpes casi sin pestañear. Eso sí, el daño se verá reducido para este tipo de control e incluso algunos movimientos estarán capados, pero se trata de una opción excelente tanto para aquellos iniciados en la saga, como para empezar a conocer en profundidad de que son capaces cada uno de los personajes que conforman el juego. A todo esto debemos sumarle el equilibrio y reajustes que se han hecho a los personajes en esta nueva entrega, con la intención de ofrecer una experiencia más justa y equilibrada a nivel jugable.

SIN SORPRESAS EN LOS MODOS DE JUEGO

No hay sorpresas en los diferentes modos de juego disponibles en Guilty Gear Xrd –REVELATOR-. No pretenden innovar y a veces no hace falta si lo que exhibes lo haces de manera sobresaliente. Entre los modos disponibles está por supuesto el modo arcade que a su vez está dividido en tres modos de juego diferentes. Entre estas opciones encontramos el modo Episode que viene a ser como el arcade de toda la vida. En él iremos superando combates cada vez más difíciles aderezados de por medio con secuencias animadas de los protagonistas de cada batalla. El modo Versus, poco más que añadir porque es de sobra conocido por todos. Y por último, el modo M.O.M que supone todo un reto solo para los más expertos. Es algo así como un modo supervivencia, donde con solo una barra de salud tendremos que ir eliminando adversarios que contarán con un total de tres barras de salud y que por supuesto después de cada combate la nuestra no se verá incrementada. Con cada victoria iremos ganando monedas que canjear por objetos especiales que mejorarán nuestros ataques, nuevos colores para la indumentaria de los personajes, etc.

Como cualquier juego de lucha que se precie el online supone uno de los modos de juego más reclamados y en Guilty Gear por supuesto estará presente. Cabe destacar que existe juego cruzado entre las versiones de PS3 y PS4. Y es que Guilty Gear es diferente incluso para jugar online. Una vez accedemos a este modo de juego entraremos en un pequeño universo donde controlaremos a un avatar que podremos personalizar. Una vez dentro podremos elegir qué queremos hacer, sentarnos en alguna de las recreativas para desafiar algún oponente en línea, entrenar mientras esperamos una partida o incluso jugar a un minijuego de pesca donde hacernos con multitud de coleccionables. Las partidas online suelen ser bastante estables y sin grandes problemas de lag, si bien es cierto que Guilty Gear no es uno de los juegos de lucha con mayor popularidad nunca nos faltarán oponentes a los que retar para poner en práctica nuestras habilidades como luchadores.

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Mención aparte merece el modo de juego destinado a pulir nuestras habilidades y destrezas a la hora de luchar. El modo entrenamiento que han denominado como Dojo está realmente bien elaborado y supone un soplo de aire fresco dentro de los modos de juego de entrenamiento que normalmente vemos en este tipo de videojuegos. En el iremos superando pruebas y misiones mientras vamos probando las diferentes combinaciones de lucha, convirtiendo el tutorial, no solo en indispensable para adquirir destreza y habilidad, sino además en algo muy ameno y adictivo.

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Por último nos encontramos con el modo historia, que realmente no es un modo de juego al uso. Se trata por el contrario de secuencias de animación al más puro estilo anime que se centra únicamente en lo narrativo, obviando cualquier mecánica jugable. Que, aunque la puesta en escena y la historia está muy trabajada, supone algo más anecdótico que realmente sustancial.

SOLVENCIA VISUAL Y SONORA

Sin duda alguna Guilty Gear entra por los ojos, sobre todo si eres amante del anime. Las novedades visuales y técnicas con respecto a su antecesor son casi imperceptibles, puesto que hablamos como mencionábamos antes, de una especie de actualización del SING. Pero no deja de ser un juego con un gran acabado estético y visual a la hora de las peleas, el uso del veterano motor gráfico Unreal Engine 3 es realmente soberbio. Los modelados y tamaño de los luchadores, el variado y rico diseño de cada luchador, el acabado de los escenarios, los efectos visuales de los golpes, las animaciones, absolutamente todo está tratado con gran mimo y delicadeza. Es como contemplar un anime pero controlandolo a través de nuestro mando de PlayStation, da gusto partirse la cara sin que nunca se vea un bajón de frame rate y todo se mueva fluido a 60 fps y sin rastro de tirones.

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En cuanto al apartado sonoro nada que reprochar, compuesta por Daisuke Ishiwatari en persona, nos encontramos con una selección musical de lo más variada. Por otro lado, las voces en japonés original y los efectos de sonido cumplen sin demasiados alardes con su cometido.

LUCHADORES A LA ARENA

¿Y cómo se presenta el elenco de luchadores en esta nueva entrega?, pues algo mejor de lo que ocurrió en SING. Para empezar, podremos volver a disfrutar de Elphelt Valentine y Leo Whitefang, algo que en la anterior entrega nunca tuvimos la oportunidad de hacer. Un total de 23 personajes, ojo que hay truco, estarán disponibles en Guilty Gear Xrd –REVELATOR-. Con seis nuevas incorporaciones que no estaban en la anterior entrega. Entre los nuevos personajes nos encontramos con Jack-O, una cara nueva en la saga, además estarán Kum Haehyun, Raven y Dizzy. Si bien los dos primeros se pueden conseguir reservando el juego e incluso Raven también se puede desbloquear jugando, lo de Dizzy ya es otro cantar. Solo estará disponible mediante DLC de pago y por ahora no se sabe cuándo lanzarán este personaje.  A todo esto, debemos sumarle el retorno de dos clásicos en la saga como son Johnny y Jam. Aunque 23 jugadores no sea una cifra sobrecogedora, es más que suficiente para darnos variedad y diversión teniendo en cuenta la diversidad de estilos de lucha y la profundidad necesaria para dominar cada personaje.

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CONCLUSIONES

No cabe duda que estamos ante uno de los mejores juegos de lucha de esta generación. Cualquier amante de este género no puede dejar pasar la oportunidad de hacerse con él, en cambio si ya tienes la anterior entrega quizás las novedades no sean tantas como para pagar el precio actual. Estas novedades se limitan básicamente a seis nuevos luchadores, aunque por ahora solo cinco disponibles, un modo historia que supone la continuación directa de lo visto en SING y poco más reseñable. Por otro lado, si no estabas del todo decidido con SING ahora es tu oportunidad de hacerte con esta nueva entrega más completa y que a buen seguro no te defraudará. Un sistema de combate exigente y profundo, personajes variados y con un diseño formidable, poco modos de juego, pero lo suficientemente profundo para tenerte enganchado durante mucho tiempo y un acabado visual espectacular son las mejores cartas de presentación de Guilty Gear Xrd –REVELATOR-. Lástima que no haya venido con los textos traducidos a nuestro idioma y que el modo historia siga siendo un simple modo de juego contemplativo.

Graficos - 84%
Jugabilidad - 90%
Sonido - 78%

84%

No cabe duda que estamos ante uno de los mejores juegos de lucha de esta generación. Cualquier amante de este género no puede dejar pasar la oportunidad de hacerse con él, en cambio si ya tienes la anterior entrega quizás las novedades no sean tantas como para pagar el precio actual. Estas novedades se limitan básicamente a 6 nuevos luchadores, aunque por ahora solo 5 disponibles, un modo historia que supone la continuación directa de lo visto en SING y poco más reseñable. Por otro lado, si no estabas del todo decidido con SING ahora es tu oportunidad de hacerte con esta nueva entrega más completa y que a buen seguro no te defraudará. Un sistema de combate exigente y profundo, personajes variados y con un diseño formidable, poco modos de juego pero lo suficientemente profundo para tenerte enganchado durante mucho tiempo y un acabado visual espectacular son las mejores cartas de presentación de Guilty Gear Xrd –REVELATOR-. Lastima que no haya venido con los textos traducidos a nuestro idioma y que el modo historia siga siendo un simple modo de juego contemplativo.

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Acerca de Robert

Hombre de gustos mundanos y abundantes pasiones entre las que se incluyen obviamente los videojuegos. Con una dilatada carrera bajo el yugo de botones y crucetas he perdido y ganado a partes iguales.

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