Jim Ryan cree que ha cambiado el ciclo de vida de las consolas

Jim Ryan 2

Hace tan solo un día que os comentamos las declaraciones que Jim Ryan realizó al medio JeuxVideo, en las que pedía moderación a la hora de comparar las futuras consolas intergeneracionales que serán lanzadas tanto por su compañía Sony (en la cual ostenta el título de Director de la división europea) como por su competencia directa Microsoft. Jim se escudaba en que aún no han sido desveladas de manera oficial las especificaciones de PlayStation NEO, la propuesta ya confirmada con la que tratarán de ofrecernos a los consoleros la potencia que solamente un PC de gama alta puede presumir de poseer actualmente (ya que su mayor reclamo por el momento es la muy manida resolución 4K).

Sin embargo, el Director de Sony Interactive Entertainment Europe parece tener mucho más que decir acerca de la futura consola de su compañía, ya que hoy mismo el medio Xataka también ha publicado otra entrevista en la que aborda el solicitado tema, así como otros no menos interesantes.

La primera pregunta que el medio realiza a Ryan no puede abordar otro tema que no sea la preocupación que ocupa la cabeza de muchos (si no todos) los usuarios de consola:

¿Va a cambiar el modelo de ciclo de consolas que hemos tenido hasta ahora?

A lo que Ryan responde:

Creo que, resumiendo, sí. El dispositivo principal que todos llevamos siempre encima es el móvil y cambian su funcionalidad, apariencia y especificaciones prácticamente cada año y creo que es algo que ha cambiado la forma en la que pensamos y cómo nos hemos acostumbrado a que los dispositivos evolucionen de forma cíclica.

playstation vr8

Continúan los chicos de Xataka preguntándole por el próximo dispositivo que nos ofrece Sony, que promete introducirnos en el mundo de la realidad virtual a partir del próximo mes de octubre ofreciéndonos numerosos y llamativos juegos desde el principio. Con la comparación con los actuales Oculus Rift, HTC Vive y Gear VR abriendo la pregunta, estos le piden que conteste a lo siguiente:

¿Por qué pensáis en Sony que con algo intermedio es con lo que se puede ganar el mercado ahora?

Pregunta a la que contesta de la siguiente manera:

No diría que ninguno de los dos dispositivos de realidad virtual que has mencionado ofrezcan una experiencia superior. Sí que es cierto que hay una diferencia de precio. Creo que si te fijas en cómo han sido recibidos en ciertos eventos creo que la combinación de nuestro precio y de la capacidad de fabricación… somos productores lo que nos permite tener este buen precio, mientras que otras empresas no tienen mucha experiencia en cuanto al proceso de producción.

Para finalizar, el medio intenta indagar en la situación actual del proyecto patrio Rime, cuyo desarrollo ha encontrado diversos problemas que parecen ser causados por la relación entre la compañía Tequila Works y la misma Sony. Aunque dicha última pregunta queda en el aire al quedar la respuesta interrumpida con un seco “no hay comentarios sobre eso” de parte del responsable de comunicaciones.

Rime

Si deseáis leer la entrevista al completo os invitamos a seguir el siguiente enlace que os conducirá a la fuente de la que hemos podido extraer estas palabras: Xataka.

Acerca de GabiStark

Amante de la ciencia ficción y de los videojuegos, mundo en el que me inicié con una Sega Mega Drive, enganchado totalmente con el Final Fantasy 7, la saga que me enamoró. Desde entonces, siempre he llevado este mundo en las venas, orgulloso partidario de Sony, habiendo tenido todas sus consolas y disfrutado multitud de horas con ellas; y de PC, el cual también me ha dado mucho.

Un comentario ¡Hurra!

  1. Buff, esa comparación de las consolas con los móviles para el futuro modelo en el que están pensando no me da buenas vibraciones, porque parece que estén pensando en sacar nuevas versiones cada poco tiempo, como los móviles y eso algunos se lo podrán permitir, pero no la mayoría de usuarios que tienen ahora, sobre todo si cada versión cuesta un poco más que la anterior. Vamos, que para mí sería el clavo definitivo en el ataúd de las consolas, en esas condiciones prefiero un ordenador, que acabaría siendo más rentable incluso teniendo que renovar piezas de tanto en tanto.

    De verdad que empiezo a cruzar dedos y esperar que la gente no caiga en esta trampa y PS4 Neo y Scorpio se den el batacazo en ventas para demostrarles que no es una buena… Veremos.

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