
Que Street Fighter V no ha sido un buen lanzamiento para Capcom ya no es ningún secreto. El título de lucha de la compañía llegó con notables cifras a nivel de prensa y con unas primeras impresiones muy positivas, pero la falta de contenido y la saturación de los servidores han sido claves para que el juego no haya despegado como debía haber sido.
Ahora, desde la compañía siguen creyendo que el sistema empleado para hacer crecer el juego, (lanzando contenido ampliable para el título, todo completamente gratis) no ha sido del todo bueno, y quizá por que la compañía no ha sabido explicar a los usuarios esa nueva política de lanzamientos.
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