
Como sabéis el pasado fin de semana los chicos de Respawn lanzaban la prueba técnica de Titanfall 2 que pudimos disfrutar en PlayStation 4. Esta nueva entrega quería implementar nuevas mecánicas jugables en su multijugador, pero parece que la respuesta del público ante los cambios introducidos no fueron las esperadas.
Ante las demandas de los fans para que Respawn Entertainment volviera a las raíces del primer Titanfall la respuesta ha sido inmediata. Muchas serán las modificaciones en la jugabilidad de Titanfall 2 y varias de ellas las podremos disfrutar en la segunda prueba técnica del juego este mismo fin de semana. A continuación podéis consultar muchos de los cambios que sufrirá el multijugador de Titanfall 2 con especial protagonismo para los titanes y la velocidad y movimiento de los pilotos:
- El medidor para conseguir el titán volverá a tener en cuenta el paso del tiempo. El cambio introducirá un aumento de este medidor cada pocos segundos sumado a los que se consigan por objetivos.
- Se mejorará la durabilidad de los titanes. La compañía tiene previsto disminuir el daño que algunas armas infligen a los titanes.
- La movilidad de los titanes también será mejorada aumentando la velocidad de recarga de las embestidas.
- La movilidad de los pilotos se verá mejorada. Tanto la velocidad en el aire como a la hora de correr por muros y paredes será mayor.
- Los pilotos volverán a acumular y mantener una mayor velocidad al encadenar carreras por las paredes, algo que estaba presente en el primer Titanfall y que había desaparecido en la prueba técnica.
- Se han producido muchas quejas por el diseño plano y abierto de Homestead, uno de los dos mapas incluidos en la primera prueba técnica. Respawn asegura que ese diseño no es indicativo de lo que podemos esperar sobre el resto de mapas. En la segunda prueba técnica se incluye un tercer mapa y la compañía asegura que en las próximas semanas dará a conocer más, incluyendo algunos más tradicionales en la línea de los vistos en el juego original.
- El HUD de Titanfall 2 es bastante recargado. Respawn confirma que en el juego final dispondremos de opciones para activar o desactivar elementos en pantalla en función de nuestras preferencias.
- Por último, la compañía asegura que hará cambios para que las siluetas de los enemigos no sean visibles con tanta facilidad cuando se encuentren a una gran distancia.
Veremos que tal sienta los nuevos cambios en Titanfall 2 y para ello tenéis una cita con su segunda prueba técnica este mismo fin de semana. Aprovecho para recordar que Titanfall 2 saldrá en PS4 y otras plataformas el próximo 28 de octubre.
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