F1 2016 se actualiza en PlayStation 4

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Hace escasas horas que Codemasters a través de su blog oficial y directamente en las consolas PS4 ha lanzado un nuevo parche para su notable juego de carreras, F1 2016, título cuyo análisis podéis ver en este enlace. La compañía ha confirmado la llegada de novedades y la eliminación de numerosos errores dentro del programa que en determinados momentos entorpecían el desarrollo normal de la experiencia.

De entre todas las novedades incluidas destacan:

  • Añadido el nivel de combustible restante junto al ajuste de la mezcla en el MFD
  • Añadida la opción de cambiar en la parada en Boxes los ajustes del alerón delantero
  • Capacidad de poder alterar la mezcla de gasolina y los niveles de combustible durante la vuelta de formación
  • Añadida la telemetría en el coche fantasma del modo contrarreloj
  • Añadida la opción de ajustes en el HUD
  • El color del Dualshock variará dependiendo de la bandera de carrera, (azul cuando estemos en bandera azul o rojo en caso de que se detecten colisiones).

Modo Multijugador:

  • Añadido el icono de coche de seguridad en pista
  • Arreglados los cuelgues ocasionados a usuarios que iniciaban sesión en JIP
  • Solucionado el problema que impedía que la IA nos adelantara al estar en pausa
  • Solucionado el problema de salida cuando dos coches se colocaban uno encima de otro y recibían una penalización
  • Solucionado el problema de indicador de posición incorrecta
  • Modo autoguardado activado en el modo Multijugador en el campeonato

Errores solventados modo individual:

  • Solucionado el problema de bloqueo en determinadas sesiones con los coches de la IA al efectuar vuelta rápida
  • Solucionado el problema que hacía que los coches salieran de la trazada y nos chocaran
  • Mejora de la IA para solventar los accidentes en pista
  • Mejoras de la IA en los adelantamientos en pista
  • Mejora en la salida del coche de seguridad, ahora saldrá mas a menudo
  • Mejora en las físicas del coche de seguridad
  • Reequilibrado en la prueba de gestión de neumáticos
  • Mejora del rendimiento y estabilidad en los fps en el Hospitality en el modo carrera
  • Corregido el fallo en la repetición de la carrera de Singapur
  • Solucionado el problema que nos impedía coger goma quemada en las ruedas al salir de la trazada
  • Solucionado el problema de ausencia de información sobre el piloto de delante o detrás
  • Añadido el efecto de chispas en colisiones o al rozar el fondo con la pista en carrera
  • Eliminados algunos errores gráficos
  • Solventados algunos problemas de audio
  • Solucionados  los problemas con la velocidad en los PIT Lane de Australia y Brasil

Acerca de Jotape Lerex

Atari 2600 marcó el inicio de mi aventura en el mundo de los videojuegos, Sony y Nintendo se han encargado de dar forma a mi principal afición. Ahora me he embarcado en una nueva aventura en el maravilloso mundo de la Realidad Virtual. Nos vemos en Oasis!!!

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