Square Enix quiere potenciar Dragon Quest en Occidente

dragon quest builders protagonista

La marca Dragon Quest goza de una envidiable salud en Japón, su país de origen, dónde su importancia puede ser tratada como igual a la de Final Fantasy. Sin embargo, no puede decirse los mismo si hablamos de ella en Occidente. Aquí, Final Fantasy resulta mucho más conocido que Dragon Quest, y en parte ha sido por la gran cantidad de juegos de ésta licencia que se han quedado en la tierra del sol naciente, y que nos son completamente desconocidos.

Desde Square Enix han ido solventando esta situación poco a poco, lanzando de vez en cuando nuevas versiones de juegos antiguos de la franquicia, y trayendo la mayoría de los lanzamientos más recientes. Pero desde la compañía nipona opinan que eso no es suficiente, ya que creen fervientemente que esta propiedad intelectual puede ser aún mayor en este hemisferio del planeta. Así lo ha manifestado Noriyosi Fujimoto, uno de los productores de la franquicia, en palabras dedicadas al medio MCV.

Este 2016 marca el 30 aniversario de Dragon Quest. No es tan conocido en Occidente como nos gustaría, pero juega un papel fundamental en la historia de los videojuegos. Si los jugadores descubrieran la franquicia hoy en día podrían quedar sorprendidos de la enorme amplitud de su universo en términos de variedad y profundidad.

Estamos comprometidos a traer más títulos de Dragon Quest a Occidente, pues creemos que tiene potencial para disfrutar de un éxito incluso mayor.

Por supuesto, no ha concretado nada más sobre los posibles planes de la compañía al respecto de la localización de más juegos de la franquicia, pero los fans se alegrarán de saber que están decididos a continuar intentando que cuaje aún más en Occidente. El último juego en llegar ha sido Dragon Quest Builders, del que os ofreceremos nuestro análisis dentro de poco, así que estad atentos.

Acerca de Luis Miguel Fernández

Solo soy un loco soñador que disfruta escribiendo y jugando. Con 5 añitos ya sufría mis primeros Game Over en una Master System y desde entonces no he soltado un mando o un teclado. Amante de cualquier plataforma en la que se puedan jugar joyas del videojuego y ansioso por convertir ese amor en una profesión. También se supone que soy comunicador audiovisual, escribo relatos para libros y hago un webcomic. Llego a este equipo a darlo todo y a compartir esta pasión con todos vosotros, compañeros y lectores.

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